Premiere: Weltraumkrieg! war das erste Videospiel der Welt

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Zwei volle Jahrzehnte vor den glorreichen Tagen des Arcade-Videospielbooms in den frühen 80er Jahren und zehn Jahre bevor die Spieler anfingen, Ataris Hypnotikum zu füttern Pong Maschinen, ein revolutionäres Spiel namens Weltraumkrieg! wurde geboren.



Weltraumkrieg! ist eines der frühesten bekannten digitalen Computervideospiele und das erste Science-Fiction-Spiel in der Galaxis. Das von Steve 'Slug' Russell, Martin 'Shag' Graetz und Wayne Wiitanen von ihrem fiktiven 'Hingham Institute' entwickelte Hacker-Team entwickelte das Spielkonzept erstmals 1961 für den Einsatz auf einem neumodischen DEC PDP-1-Computer, der am Massachusetts Institute installiert wurde der Technologie.

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Es war eine primitive Zwei-Spieler-Anwendung, bei der jeder 'Raumschiffkapitän' sein Raumschiff inmitten eines gesprenkelten Weltraumhintergrunds steuerte, während er versuchte, den anderen mit tödlichen Torpedos zu zerstören. Ein pulsierender Stern in der Mitte des Bildschirms zieht beide Schiffe an, was ein agiles Manövrieren erforderte, um nicht in seine groben Gravitationskupplungen zu fallen.







Eine eingebaute Notfallmaßnahme ermöglichte es den Spielern, sich in den Hyperraum zu stürzen, um an einer zufälligen Stelle auf dem Bildschirm wieder aufzutauchen, auf die Gefahr hin zu explodieren, wenn die Verzweiflungsfunktion zu oft verwendet wurde.

Das Spiel wurde im Mai 1962 beim Science Open House des MIT öffentlich uraufgeführt und dann in zahlreichen Computerlaboren im ganzen Land geteilt, studiert und modifiziert. Weltraumkrieg! und seine Schießspielmechanik bildet die offizielle Vorlage für die kommende Milliarden-Dollar-Computerspielindustrie und seine einzigartige Beziehung zur Technologie auf Unterhaltungsniveau.

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Der Erfolg und die begeisterte Resonanz von Weltraumkrieg! würde in späteren Standup-Arcade-Spielen der nächsten Generation zu sehen sein, wie zum Beispiel Space Invaders, Asteroiden, Battlezone, Tempest, Defender , und Raketenkommando. Es war nicht nur ein bahnbrechendes Stück Computerprogrammierkunst, sondern lieferte auch ein visionäres Beispiel dafür, wie Menschen mit fortschrittlichen Maschinen interagieren und Spiele an ihren Computerkonsolen spielen können.

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Credit: Museum des bewegten Bildes





Entwickelt von leidenschaftlichen Forschern am MIT, Weltraumkriege! ist der Urvater aller weltraumbasierten Videospiele, denen wir heute frönen, und verdient einen heiligen Platz in der Geschichte der Branche. 2012 wurde eine Sonderausstellung mit dem Titel „ Weltraumkrieg! Videospiele-Blast-Off “ wurde im Museum of the Moving Image in New York City präsentiert, wobei das antike Spiel als Ehrengast und Mittelpunkt der Veranstaltung gezeigt wurde.