Sid Meiers Zivilisation VI

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Sid Meier

Der gesunde Menschenverstand sagt

ab 11 Jahren (ich) Eine erstaunliche Weltsimulation kann den Spielern etwas über die Geschichte beibringen.
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ab 9 Jahren Basierend auf

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ab 9 Jahren Basierend auf 8 Bewertungen Hol es dir jetzt

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Was Eltern wissen müssen

Das müssen Eltern wissenSid Meiers Zivilisation VIist ein ausgeklügeltes Strategiespiel, das Kindern helfen kann, das Wissen und das Verständnis der Menschheitsgeschichte zu verbessern. Die Spieler führen die Entwicklung eines Imperiums im Laufe von Tausenden von Jahren an, indem sie beispielsweise Städte gründen, das Wirtschaftswachstum steuern und eine Armee aufstellen, indem sie neue Technologien erforschen und beobachten, wie ein Durchbruch auf natürliche Weise zum nächsten führt. Gewalt tritt auf, wenn sich die Armeen zweier Nationen im Kampf treffen, aber sie wird aus einer erhöhten Perspektive dargestellt. Kämpfer erscheinen wie winzige Spielzeugsoldaten, und der Spieler hat keine direkte Kontrolle über den Kampf. Abhängig von der Strategie und den ultimativen Zielen des Spielers – der Sieg kann nicht nur durch militärische Dominanz, sondern auch durch das Wachstum von Kultur, Religion und Wissenschaft erreicht werden – ist es möglich, zu spielen und zu gewinnen, ohne jemals in eine Schlacht zu ziehen. Eltern sollten auch beachten, dass dieses Spiel zwar anfangs sehr komplex erscheinen mag, aber mehrere Schwierigkeiten und viele Anleitungen im Spiel machen es viel zugänglicher, als es zunächst scheint.

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Benutzerbewertungen

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Erwachsene Geschrieben von Nebbie Zebbie 7. Juni 2019 ab 10 Jahren

Es begann ein ziemlich unfruchtbares Spiel im Vergleich zu V, aber der zusätzliche DLC und die fortlaufenden Updates haben es zum überlegenen Spiel gemacht; Ich erwarte, wenn der dritte DLC herauskommt... Diese Bewertung melden Erwachsene Geschrieben von Benny6Games 14. Dezember 2018 ab 7 Jahren

Ein lustiges Spiel, das meine Familie gerne zusammen spielt. Ein bisschen Gewalt, denn eines der Hauptmerkmale ist die Eroberung der Eingeborenen, aber heh, das ist es, was wir Christen... Diese Bewertung melden

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die chroniken von narnia, die reise des morgendlichen treters
Teenager, 13 Jahre alt Geschrieben von ParrotMan 19. Mai 2018 ab 6 Jahren

Gut gemachter Klassiker ist schwer zu erlernen.

Obwohl dies ein großartiges Spiel ist und ich es Fans von Halo Wars oder Clash of Clans wärmstens empfehlen würde, ist das Spiel schwer zu erlernen. Es gibt so viele bewegende Pa... Weiterlesen Diese Bewertung melden Teenager, 13 Jahre alt Geschrieben von EthanBeczkiewicz 30. Januar 2021 ab 8 Jahren

Tolles Spiel, aber zu viel DLC

Ich... Ich habe fast 1000 Stunden in diesem Spiel. Ich liebe fast alles an diesem Spiel. Es kostet jedoch fast 150 US-Dollar, um die volle Erfahrung zu erhalten. so nah Firaxis, so c... Weiterlesen Diese Bewertung melden

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Wie lange dauert der Filmbuchclub?

Worum geht es?

SID MEIER'S CIVILIZATION VI baut auf dem soliden Fundament seiner preisgekrönten Vorgänger auf und liefert eine bekannte, aber unverwechselbare Simulation der Weltgeschichte. Das Spiel beginnt wie alle Civilization-Spiele mit der Auswahl eines historischen Anführers und der Gründung einer einzelnen Stadt, dann geht es durch 500 Runden, in denen die Spieler weitere Städte bauen, neue Technologien erforschen, Glauben gründen, ihre Nachbarn ausspionieren und Fortschritte machen verschiedene Arten von Regierungen und Politiken, die alle auf dem Weg sind, durch Wissenschaft, Kultur, Religion oder militärische Dominanz einen Sieg zu erringen. Aber die Änderungen, die an dieser Ausgabe vorgenommen wurden, werden für langjährige Franchise-Fans sofort offensichtlich sein. Städte umfassen jetzt Bezirke wie heilige Stätten, Militärlager, Nachbarschaften und Industriegebiete, und jeder Bezirk nimmt sein eigenes Plättchen ein. Verschiedene Arten von Einheiten können ineinander eingebettet werden, um Formationen zu bilden, die neue Möglichkeiten zum Schutz ziviler Einheiten bieten. Eine neue Strategieebene wurde auch den Technologien und Staatsbürgerschaften durch sogenannte 'Boosts' hinzugefügt, ein Mittel, mit dem die für die Durchführung von Forschungen erforderliche Zeit durch bestimmte Aktionen reduziert werden kann. Das Ergebnis ist ein Spiel, das dem sehr ähnlich siehtZivilisationder vergangenen Jahre spielt aber ganz anders.

Taugt es etwas?

Es gibt viele Spiele, die Welten und Imperien simulieren, aber die 25 Jahre alte Strategieserie von Firaxis bleibt an der Spitze der Klasse.Sid Meiers Zivilisation VIverbessert das Design seiner Vorgänger durch eine flüssigere, authentischere und noch strategischere Simulation der Weltgeschichte. Das überarbeitete Städtebausystem zwingt die Spieler beispielsweise, bei der Auswahl eines Ortes für die Gründung einer Stadt im Voraus zu planen, um sicherzustellen, dass sie Zugang zu allen notwendigen Plättchen haben, die zum Wachstum der Stadt in die gewünschte Richtung erforderlich sind. Sie müssen auch Baueinheiten strategisch einsetzen, die jetzt manuell gesteuert werden müssen und nur drei Kacheln verbessern können, bevor sie verschwinden, was jede Mine, Farm oder Weide zu einer taktischen Wahl macht. Ebenso wichtig sind die Änderungen an der Art und Weise, wie Spieler ihre Imperien regieren. Die Mittel, mit denen Regierungen und Richtlinien freigeschaltet und ausgewählt werden, ermöglichen schnelle Änderungen der Tagesordnung, um aktuelle Herausforderungen zu meistern, und es ermöglicht den Spielern, den Weg zu verschiedenen Arten von Siegen leicht zu ändern, wenn sich die Umstände ändern. Die Auswahl der richtigen Strategien für die richtigen Phasen des Wachstums Ihres Imperiums kann nur nach wenigen Runden den Unterschied zwischen Gewinnen und Verlieren ausmachen.

All dies, und es sieht absolut großartig aus – sogar auf einem Standard-PC ohne modernste Hardware gespielt. Simulierte handgezeichnete Karten imitieren die der alten Entdecker und Kartographen, und die Animationen, die den Bau neuer Wunder begleiten, sind eine Freude zu sehen. Die kraftvolle und dramatische Erzählung des britischen Schauspielers Sean Bean ist einfach Soße. Einer ausgelassenen Empfehlung für steht nichts im WegeSid Meiers Zivilisation VI-- Speichern Sie das, sobald Sie mit dem Spielen begonnen haben, kann es sehr schwer sein, aufzuhören.

Sprechen Sie mit Ihren Kindern über ...

  • Familien können in den Medien über Gewalt sprechen. Gibt es einen Unterschied in der Art und Weise, wie wir Gewalt interpretieren, wenn wir sie in einem historischen Kontext sehen, im Gegensatz zu einer reinen Unterhaltung? Wenn ja, warum könnte das so sein?

  • Sprechen Sie über Geschichte. Lernen Sie gerne Geschichte? Glauben Sie, dass wir uns ständig weiterentwickeln und die Welt zu einem besseren Ort machen? Hat die Menschheit jemals Maßnahmen ergriffen, die ihren Fortschritt rückgängig gemacht haben?

Spieldetails

  • Plattformen: Windows
  • Themen: Sprache & Lesen : Lesen, Leseverständnis
    Sozialkunde : Ereignisse, Erforschung, Geographie, Regierung, historische Persönlichkeiten, Geschichte, Machtstrukturen, Wirtschaft
    Kunst : Musik, Malerei, Bildhauerei
    Hobbys: Bauen
  • Kompetenzen: Denken & Argumentieren : Informationen anwenden, Entscheidungen treffen, Strategie
    Selbststeuerung: Ziele setzen, Ziele setzen, daran arbeiten, Ziele zu erreichen
  • Preisstruktur: Bezahlt (59,99 $)
  • Online verfügbar?Online verfügbar
  • Entwickler: 2K-Spiele
  • Veröffentlichungsdatum: 20. Oktober 2016
  • Genre: Simulation
  • Themen: Geschichte , Pferde und Nutztiere , Wissenschaft und Natur , Züge
  • ESRB-Rating: T für Drogenreferenz, Sprache, leichte Gewalt, anzügliche Themen
  • Letzte Aktualisierung: 11. Februar 2021