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Holly Conrad und Anna Prosser Robinson über Dice, Camera, Actions dritte Staffel und das Livestream-Erlebnis von Dungeons & Dragons

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Jeden Dienstag auf der offiziellen Dungeons Twitch-Kanal können Sie in der Livestream-Kampagne ein episches Abenteuer erleben Würfel, Kamera, Action . In der Kampagne ist Chris Perkins von Wizards of the Coast als Dungeon-Meister für eine Geschichte zu sehen, die dich überraschen könnte, wie sehr sie dich zum Lachen und manchmal vielleicht sogar zum Weinen bringen kann. Die Hauptfiguren in dieser einzigartigen Geschichte werden von Jared Knabenbauer, Nathan Sharp, Anna Prosser Robinson und Holly Conrad gespielt, die zusammen die Gruppe Waffle Crew bilden.



Die Hälfte der Waffel-Crew, Robinson und Konrad , waren diesen Monat auf der PAX East, um über ihre Abenteuer zu sprechen und Fans zu treffen, oder die #wafflefam, wie sie in den sozialen Medien genannt werden. Robinson spielt den ehemaligen menschlichen Konstrukteur Evelyn, während Conrad den Tiefling-Zauberer Strix spielt. Obwohl sie recht unterschiedlich sind, macht es sehr viel Spaß, den beiden Charakteren zuzusehen, wie sie die Geschehnisse in der Kampagne angehen und dadurch wachsen. Die Interaktionen zwischen den beiden sind ebenfalls von unschätzbarem Wert, da die Freundschaft der Charaktere durch die Episoden zu einem Eckpfeiler des Spiels geworden ist.

SYFY WIRE hat sich mit Robinson und Conrad zusammengesetzt, um zu besprechen, wie sie zusammengekommen sind Würfel, Kamera, Action , worüber sie aufgeregt und erschreckt sind, wenn sich die aktuelle Saison dem Ende zuneigt, ihre Erfahrungen als Frauen-Livestreaming D&D , und mehr.







Für die Leser, die dich nur von dir kennen Würfel, Kamera, Action , kannst du uns sagen, was du außerhalb machst? Dungeons ?

Anna Prosser Robinson: Ich habe über E-Sport angefangen, in den Online-Streaming-Bereich einzusteigen, und ich mache immer noch viel Hosting und freiberufliche Arbeit als Gastgeber in der Geek- und Gaming-Kultur und im E-Sport. Ich habe angefangen zu streamen Dungeons als Teil eines kollaborativen Twitch-Kanals namens Missklicks das wurde gebaut, um zu versuchen, mehr Sichtbarkeit und Repräsentation für Frauen im Raum zu schaffen. Mein erstes Spiel von Dungeons war ein Spiel der zweiten Auflage, das wir vor etwa fünf Jahren auf Misscliks gestartet haben und das wir immer noch jede Woche zur gleichen Zeit spielen.

Ich habe eigentlich nie gespielt D&D in den ersten zwei Jahren, in denen ich es gespielt habe, jemals off-stream, und ich habe auch in den ersten paar Jahren nie mit echten Würfeln gespielt. Ich habe immer virtuell online gespielt. Jetzt arbeite ich Vollzeit für Twitch als Lead Producer für die Twitch Studios und konzentriere mich sehr darauf, Twitch-Inhalte zu erstellen und Twitch-Sender zu verbessern. Das passt sehr gut in meinen Alltag, denn zum Glück verstehen die Leute, mit denen ich arbeite, warum ich am Dienstag den halben Tag frei nehmen muss, um zu spielen Dungeons .

Holly Konrad: Ich bin durch Cosplay in diesen Raum gekommen, was eine seltsame Umweg-Sache ist, denn im College habe ich Mediävistik studiert und dachte mir, ich werde das nie benutzen, und jetzt spiele ich nur noch D&D . Ich habe angefangen, viel Cosplay mit BioWare zu machen. Ich habe viel gemacht Massenwirkung Cosplay. Ich habe Commander Shepard lange Zeit cosplayt. Ich habe viele Sachen mit Spezialeffekten gemacht. Ich habe auch ein paar Jahre mit Spezialeffekten gearbeitet, also habe ich viele lustige coole Kreaturen und ähnliches gemacht. Am Ende habe ich ein Video auf YouTube online gestellt. So begann meine YouTube-Karriere. Ich habe einfach Cosplay aufgestellt und es ging los, denn wir haben diesen ganzen großen animatronischen Grunt-Kopf geformt und geschaffen.





Danach fing es an zu starten, und nachdem ich gemerkt hatte, dass die Leute meine Sachen auf YouTube sehen wollten, tat ich das eine Weile und arbeitete im Laufe der Jahre als Community-Manager. Ich habe eine Menge anderer Sachen gemacht und schließlich beschlossen, dass ich nur Vollzeit YouTube mache, also habe ich das gemacht. Ich habe es einfach weiter gemacht und jetzt lassen sie mich auf der Bühne spielen D&D . D&D Spiele wie Baldurs Tor und Niemals Winternächte waren, wie ich hineingekommen bin D&D . Als ich in der High School und in der Mittelschule war, habe ich es geliebt, Rollenspiele zu spielen. Ich spielte Königsquest . Ich habe all diese PC-Spiele gespielt, und es war seltsam, weil ich durch das Spielen von PC-Spielen zum Tabletop gekommen bin. In der High School, als ich gespielt habe Baldurs Tor , ich habe mich in die Vergessenen Reiche verliebt und am Ende habe ich alle Bücher gelesen und mich in diese ganze Welt verliebt, und daher war ich ein großer Fan von D&D für eine wirklich lange Zeit. Es ist erstaunlich, dass ich jetzt tatsächlich etwas mit ihnen machen kann. Als ich ein Kind war, dachte ich, ich liebe Minsc einfach, und jetzt ist Strix neben Minsc in einem Videospiel.

Wie bist du dazu gekommen Würfel, Kamera, Action ?

Robinson: Für mich der Grund Dungeons kam immer wieder in mein Leben, weil ich ursprünglich Schauspielerin und Sängerin werden wollte. Ich habe das für eine pragmatischere Berufswahl beiseite gelegt, aber D&D Lassen Sie mich meine Liebe zum Spielen, Aufführen, Schauspielern und Geschichtenerzählen und all diese Dinge miteinander kombinieren, und ich habe es auf Twitch und Live-Streaming weiter vorangetrieben. Als Wizards of the Coast beschloss, dass sie versuchen wollten, ihre eigenen zusammenzustellen Dungeons Show, ich war einer von denen, zu denen sie kamen und sagten, wir haben dich beim Streamen gesehen D&D schon lange, kannst du uns helfen und Ratschläge geben und möchtest du spielen? Was wirklich cool ist, denn die anderen Leute, die mitspielen durften, waren wirklich berühmt.

Konrad: Bitte!

Robinson: Also dachte ich ja! Sie kamen zu uns und sagten: ‚Würdest du uns helfen, eine Show zusammenzustellen und dabei zu sein?'

Konrad: Ich habe mich darauf eingelassen, weil ich Jared kannte. Wir waren schon lange vor der Show befreundet, und wir waren wahrscheinlich die besten Freunde in der Show, und dann kannte ich Nate. Ich hatte Karaoke mit ihm gemacht, was damals ironisch ist, da er unser Barde ist. Ich habe keine gemacht, er hat gesungen und ich saß nur da, aber Jared fragte mich, weil er wusste, dass ich liebte D&D und wir hatten einige Videos auf meinem Kanal gedreht Baldurs Tor und solche Sachen. Er wusste, dass ich spielen wollte.

Wie sind deine Charaktere entstanden?

Konrad: Ich spiele einen Tiefling-Zauberer, solange ich mich erinnern kann. Jedes Mal, wenn ich ein Tiefling sein kann, wäre ich ein Tiefling, und ich würde immer ein Zauberer sein, weil ich nichts über Magie lesen wollte. Ich wollte schon wissen, wie man zaubert. Ich wusste, dass ich ein Tielfing-Zauberer werden wollte. Die Idee zu Strix entstand, weil ich einen Planescape-Charakter wollte, weil ich Planescape liebe. Das ist meine Lieblingseinstellung, und ich wollte einen Charakter, der meine Angst verkörpert. Ich nehme immer etwas von mir und setze es in den Charakter ein, daher ist Strix sehr ängstlich. Sie ist wie die Verkörperung meiner Angst. Ich dachte mir, okay, wie würde das aussehen?

Ich habe [Tony] DiTerlizzis Illustrationen der Staubmänner in den Planescape-Anleitungen verwendet, um sie zu inspirieren. Das war ihre ursprüngliche Inspiration, denn sie war Sammlerin in Sigil. Eine Leichensammlerin, um Geld zu verdienen, damit sie überleben konnte und schließlich entkommen konnte, und dann brachte Chris mich auf die Idee, sie an Baba Yaga zu binden, und das brachte mich auf die Idee, sie wie eine Hexe zu machen, weil Chris irgendwie, wenn Ich machte sie, sagte: 'Ihre Hintergrundgeschichte sollte irgendwie mit Baba Yaga in Verbindung stehen' und ich sagte: 'Ja. Ich liebe es. Hühnerfüße auf einem Haus. Ich liebe diese Legende. Ich bin dabei.' Sie hat sich im Laufe der Zeit entwickelt, während wir als Charaktere gespielt haben, und wir haben uns alle gegenseitig beeinflusst.

Robinson: Ganz so wie Holly sagte, Sie beginnen immer mit einer Eigenschaft, die Sie erforschen möchten, oder mit etwas, das Sie entweder sind oder nicht sind oder sein möchten. Der Bissen, aus dem Evelyn stammte, war wie ein Hausmeister-Mutterding. Ich wollte sie so widerlich süß machen, ich werde alles für dich tun, auf dich aufpassen, eine Art Charakter, und ich wollte einen Paladin spielen und endlich habe ich ein paar Statistiken gewürfelt, die für einen Paladin gut genug waren. Ich habe sie in einer Misscliks-Kampagne gespielt, die in der zweiten Auflage stattfand und die auf einem Zombie-Ausbruch namens Misscliks basierte D&D Ausbruch. Letztendlich dauerte sie nur sehr wenige Episoden. Unser DM hat uns sehr schnell mit einer Zombiehorde getötet. Sie opferte sich, wie sie es tat, und wir alle starben, aber ich mochte sie wirklich und sie blieb bei mir wie eine, die ihrer Zeit voraus war. Wann Würfel, Kamera, Action kam herum, ich wollte es noch einmal versuchen. Ich habe viele Dinge an ihr geändert. Sie ist nicht genau derselbe Charakter, aber ihr Akzent, ihre Einstellung, ihr Aussehen, viele Dinge über ihre Familie stammen direkt aus dieser Kampagne, und wir haben einfach so getan, als wäre das kein Kanon.

Anna Prosser Robinson als Evelyn aus Würfel, Kamera, Action

Bildnachweis: Mindfall Media

Sie haben beide Erfahrung mit der Arbeit im Internet und Streaming, aber wie war es mit Streaming? Würfel, Kamera, Action wöchentlich? Wie ist es anders oder herausfordernd?

Robinson: Ich streame jede Woche und schon seit langem, daher war die Kadenz für mich nicht neu. Ich wusste, was mich erwartet, aber als sie mich baten, anzufangen Würfel, Kamera, Action es ist direkt vor meinem anderen Spiel, das ich jeden Dienstag spiele, also wusste ich, dass es jeden Dienstag ein Marathon werden würde, und ich wusste, dass ich müde sein würde, aber ich wollte es so dringend machen, dass ich dachte: 'Nun, Ich werde es einfach eine Weile tun und sehen, ob ich es hacken kann, und wenn nicht, werde ich ihnen sagen, dass es mir leid tut, ich kann das nicht mehr tun.' Die Menge an Energie, aus der ich schöpfe Würfel, Kamera, Action ist so toll, dass ich mich auf jeden Dienstag freue. Ich fühle mich nie zu müde.

Konrad: Wir freuen uns jeden Dienstag darauf oder fürchten und freuen uns. Es ist eine gemischte Tüte. Es ist sehr emotional.

Robinson: Und es gibt einige Streams und einige Gruppen von Leuten, die einfach diese blitzschnelle Qualität haben, die zur richtigen Zeit, am richtigen Ort, die richtigen Leute einfach klicken und die Community, aus der heraus gewachsen ist Würfel, Kamera, Action ist unbeschreiblich. Es ist etwas, das ich noch nie zuvor erlebt habe, so viel Kreativität, die dabei herauskommt, die dann Kreativität in uns inspiriert. Wie ich schon sagte, ich wollte immer mehr kreativen Dingen nachgehen, die ich beiseite lege, und ich habe mehr geschrieben, gesungen und gespielt und andere Dinge, nur um sie zu machen, weil ich mehr davon inspiriert bin Würfel, Kamera, Action und seiner Gemeinschaft in den letzten zwei Jahren als in den letzten Jahren. Wie wurde es jede Woche gestreamt? Es war wie mein Lichtblick. Meine Therapie, meine Inspiration. Ich habe viele Streams gemacht, die sehr gute Auswirkungen auf mein Leben hatten, aber Würfel, Kamera, Action Aus diesem Grund glaube ich, dass es mir geholfen hat, so viel über mich selbst zu lernen und mich auf eine Weise zu verbessern, die ich nicht erwartet hatte.

Konrad: Und Chris ist so gut darin. Beim Finden, worauf wir reagieren. Herausfinden, auf welche emotionalen Dinge wir reagieren, und manchmal sagt er Dinge und es ist einfach wie: Woher wusste er das? Es ist wie eine seltsame Therapiesitzung. Du fühlst dich wirklich herausgefordert und du denkst nur: Oh nein. Woher wusstest du das?

Robinson: Im Ernst, wir werden hinter den Kulissen reden, während wir Ideen hin und her werfen oder darüber sprechen, wie unsere Woche läuft, und wir werden über Dinge sprechen wie: 'Ich beschäftige mich wirklich persönlich damit, und es ist eine schwierige Sache. '

Konrad: Und erzähl es Chris nicht. Er weiß es nicht.

Robinson: Und dann kommt gerade im Spiel ein NPC und hält uns eine nette kleine Predigt zu diesem Thema.

Konrad: Das passiert buchstäblich und wir sind wie Pipi!

Robinson: Entweder ist er ein magisches Wesen, das wir nicht verstehen können, aber wir sind ihm dankbar.

Konrad: Und es ist anders als beim Streamen. Ich habe das Gefühl, wenn wir dieses Spiel spielen, sind es nur wir. Nur wir fünf und wir werden im Chat und so reden, aber es sind wir fünf und ein paar andere Leute, die diese Reise mit uns gemacht haben, also ist es fast wie eine Familie. Sie sind im Chat, aber sie wissen, was wir durchgemacht haben. Es ist diese seltsame Kameradschaft im Trauma.

Robinson: Gemeinsamkeiten, die wir mit so vielen Menschen teilen. Wenn etwas wirklich Emotionales passiert in Würfel, Kamera, Action , kann ich das Gefühl haben, eine Gemeinschaft um mich herum zu haben, während ich diese Emotionen verarbeite, denn jeder online erlebt es auch, was wirklich seltsam ist, weil es eine Geschichte ist. Es ist eine Fantasie, aber ...

Konrad: Aber es sind echte Emotionen. Die Angst ist real, zu 100 Prozent. Zumindest für mich.

Diese Community ist mit dem Subreddit und der Fan-Kunst, die Sie online sehen können, stark gewachsen.

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Konrad: Ich liebe die Fanart so sehr.

Wie war es, als Sie zum ersten Mal Fan-Art aus all Ihren Charakteren sahen?

Robinson: Es ist surreal. Ich fühle mich wie ein gebrochener Rekord, weil ich immer wieder versuche, jemandem jedes Mal, wenn er Fan-Kunst macht, auszudrücken, wie geehrt und dankbar ich mich fühle. Ich habe einen Charakter erschaffen, und sie haben etwas zurückgebracht, das mich im Gegenzug inspiriert. Als Fan der Menschlichkeit finde ich das so cool, verstehst du was ich meine? Ich bin sehr dankbar, denn viele Dinge, die ich über Evelyn gelernt habe oder wie sehr ich sie liebe, basieren darauf, dass Menschen diese Kreation zurückgeben. Sie kennen sie in vielerlei Hinsicht genauso gut wie ich.

Konrad: Ja, oder wenn ich Leute sehe, die Strix cosplayen, ist das der Höhepunkt. Ich denke, Wow, jemand hat ein Kostüm aus meinem Charakter gemacht. Das ist das Coolste, und sie können sich auf den Boden legen und weinen, wenn sie wollen. Das ist großartig.

Robindon: Wir haben heimlich einen Gruppenchat, in dem wir die ganze Fankunst hin und her schicken, um sicherzustellen, dass jeder alles sieht, und wir lieben es einfach so sehr.

Wie ist es dann, wenn Sie das Spiel auf Conventions bringen? Du hast ein paar Mal live gespielt. Wie war es mit den Reaktionen der Fans vor Ort?

Konrad: Es ist wunderbar. Eines unserer Lieblingsspiele war PAX Unplugged. Das war so gut. Wir waren alle in Kostümen und das war, als Chris zum ersten Mal einige der Planescape-Sachen herausbrachte. Es war fantastisch. Wir haben noch nie persönlich mit uns allen zusammen gespielt, weil Nate immer auf Tournee ist, also sagen wir: Komm schon, Mann. Ich weiß, du bist der Barde, aber du weißt es. Eines Tages werden wir alle zusammenkommen. Es ist anders, aber der Einfluss des Spiels ist, was passiert und wie Chris die Geschichte webt. Es spielt auch keine Rolle, ob wir persönlich sind. Die Wirkung ist die gleiche.

Robinson: Wir verbinden uns auch auf coole Weise, wenn wir ein Live-Spiel spielen, denn es ist, als würde man tatsächlich neben Strix sitzen. Ich kann mit Holly rumhängen, aber dann kann ich auch im wirklichen Leben rechtmäßig mit Strix rumhängen, was wirklich cool ist, und danach über das Spiel zu diskutieren ist wirklich cool. Es ist auch eine andere Erfahrung, nur mechanisch, und viele Leute denken, dass es persönlich besser ist. ich finde es nicht besser. Es ist nur spieltechnisch wirklich anders, denn wenn ich im Stream spiele, kann ich die Gesichtsreaktionen aller gleichzeitig sehen und darauf reagieren und zusammenarbeiten, um die Geschichte auf diese Weise zu erzählen, aber im wirklichen Leben ist es eher eine menschliche Erfahrung wo ich Diath [Jareds Charakter] vielleicht nicht ansehe, wenn er auf etwas reagiert. Ich schaue auf Strix oder ich schaue jemandem einen bedeutungsvollen Blick zu und sie wissen, dass ich sie im Gegensatz zu allen anderen ansehe.

Konrad: Das ist viel besser, wenn Sie tatsächlich Augenkontakt mit jemandem herstellen können. Das ist im Stream schwer zu machen.

Robinson: Als Geschichtenerzähler ist es interessant zu erfahren, wie wir diese Kommunikationselemente nutzen.

Dungeons ist in den letzten Jahren immer beliebter geworden. Was denkst du über den Aufstieg von Tabletop-Spielen?

Konrad: Es ist interessant, weil ich mit dem Spielen aufgewachsen bin D&D überall, wie im College, und es war nicht so einladend wie jetzt. Es war nicht so einfach, eine Gruppe zu finden wie jetzt, vor allem mit dem Aufstieg von Roll20 und Streaming und dergleichen. So viele Leute kommen zu uns und sagen, dass sie wegen deinem Stream angefangen haben zu spielen. Ich denke, das macht es zugänglicher. Die Leute können unsere Streams sehen und Menschen aus allen Lebensbereichen sehen. Jeder, jeder kann es spielen. Es ist nicht nur eine bestimmte Personengruppe. Es ist für jeden zugänglich.

Robinson: Und ich denke das D&D Insbesondere die Online-Streaming-Community ist die beste und einladendste Online-Community, in der ich je war.

Konrad: Ja, einmal hat sich jemand auf Twitter bei Ihnen entschuldigt.

Robinson: Ja, jemand war irgendwie ausgrenzend wegen D&D auf Twitter, und normalerweise bin ich auf Twitter ganz positiv, aber wenn es um geht D&D Ich bin wie, halte meine Würfel, halte durch. Also sagte ich zu ihnen: ‚So kann man in dieser Gemeinschaft nicht reden. Wir müssen gastfreundlicher sein.' Und erwarteten, dass sie auf mich durchdrehen würden, wie es jemand auf Twitter tut, und gemeine Dinge sagen, aber sie sagten tatsächlich: Huh, ich verstehe. Jetzt, wo ich darüber nachgedacht habe, verstehe ich, dass das falsch war, und ich werde versuchen, es in Zukunft besser zu machen. Vielen Dank. Ich dachte: Was?

Es hat mir diesen Hoffnungsschimmer gegeben. Die meisten Leute, die Online-Gaming-Streaming betreiben, legen großen Wert auf Inklusivität und möchten sicherstellen, dass jeder willkommen ist, denn das ist der Grund, warum sie hierher gekommen sind D&D , um diesen einladenden Ort zu finden, um sich auszudrücken. Wenn eine Gemeinschaft auf diesem Fundament von 'Jeder ist willkommen' aufgebaut ist. Niemand darf abweisend sein; es kann sich zu etwas entwickeln, das sich selbst überwacht und diese guten Normen hat. Das sind natürlich nicht 100 Prozent. Es wird immer noch schlimme Situationen oder Ausreißer geben, aber ich fühle mich in dieser Online-Community sehr sicher, was eine Seltenheit und etwas Besonderes ist.

Konrad: Es ist ein Hobby, das Empathie aufbaut, und die Community spiegelt das wider.

Robinson: Total. Deshalb verwenden sie D&D zur Therapie für viele Kinder gerade auch. Ich denke, wir alle finden diese Therapie in der Selbstdarstellung. Die andere Sache, die ich hinzufügen würde, ist irgendwie akademisch, denn als jemand, der sich grundsätzlich für Unterhaltung, Live-Streaming und kollaborative Medien interessiert, befinden wir uns in diesem seltsamen Übergang zwischen traditionellem Fernsehen und Live-Stream-Fernsehen Nachfrage, und hier sind Medien, mit denen Sie in Echtzeit direkt mit den Personen interagieren können, die Sie beobachten. D&D ist fast ein weiterer Schritt darüber hinaus, wo Sie nicht nur live mit diesen Leuten interagieren können, sondern auch an der Erstellung Ihrer Lieblingssendung teilnehmen können, denn der Zugang, den Sie zu den Spielern haben, kann sie auch inspirieren und Sie können ihnen Fragen dazu stellen und solche Dinge, und manchmal kann sogar das Sprechen im Chat die Richtung des Spielverlaufs ändern.

Konrad: Sie werden uns manchmal sagen, Hey, diese Trefferpunkte sind falsch oder so, und du lebst noch und ich denke: Oh süß. Ich lebe noch!

Robinson: Es ist auch unsere Lieblingsserie, daher ist es cool zu denken, dass all die Autoren, Produzenten und Fans jede Woche zusammenkommen, um die Show im Moment zu kreieren und man nie weiß, wie sie laufen wird, was für mich akademisch so ist wie: 'Was? eine coole Kunstform.'

In der Vergangenheit gab es in der Gaming- und Geek-Kultur nicht viel Repräsentation für Frauen und es gibt diese Stereotypen von Oh, stehst du wirklich darauf? Es hört sich so an, als ob diese Community wirklich positiv ist, aber wie war deine Erfahrung als Frauen, die streamen und spielen? Dungeons ?

Robinson: Für mich einer der Gründe, warum wir Misscliks gestartet haben D&D war, weil das Ziel war, sobald die Leute aufhören, in den Chat zu kommen und zu sagen, lol Mädchen spielen D&D ?? dann wissen wir, dass wir unser Ziel erreicht haben. Wir sind fast da. Das bekommen wir viel seltener als damals, und ich denke, dass vor allem die Online-Streaming-Community dabei geholfen hat. Es gab einige verdiente Kritik, dass es nur sehr wenige weibliche DMs gibt.

Konrad: Das mache ich in Gefangen im Vogelkäfig . Ich habe auf dem College DMed und es war wirklich schlimm, aber jetzt geht es mir besser.

Robinson: Und es gab diese Explosion vor ein paar Wochen, bei der viele von uns sie gerade hatten, und Holly begann mit ihrer Show, DM zu senden, und sie hatte zuvor DMed. Ich habe angefangen, eine Show zu schreiben, weil ich seit Jahren sage, dass ich es wollte und es nie getan habe. Rachel Seeley begann mit DMing. Satine Phoenix schreibt seit Ewigkeiten DMing. Ein ganzer Haufen von uns hat sich Satine angeschlossen D&D Channel und haben erst vor ein paar Wochen angefangen, unsere eigenen Shows zu machen, weil es wichtig ist, diese Repräsentation zu haben. Viele Leute denken, dass es eine Machtposition ist, eine DM zu sein, oder wenn es keine weiblichen DMs gibt, zeigt dies, dass es keine Frauen gibt, die gut genug sind D&D DMs sein oder so. Ich glaube, das stimmt überhaupt nicht. Der DM ist kein wichtiger Spieler als die Spieler. Sie haben nur eine andere Rolle. Ich denke, es ist wichtig, dafür mehr Repräsentation zu zeigen, und ich denke, die Community hat das gut gemacht, aber ich lehne auch die Kritik ab, die etwas damit zu tun hat, womit Frauen zu tun haben sollten D&D .

Konrad: Ja, wir sollten tun können, was wir wollen. Ich habe seit meiner Kindheit versucht, Gaming-Gruppen beizutreten. In der High School haben wir versucht, a D&D club und es hat nicht geklappt, weil unsere Stadt sehr konservativ war und der Direktor meinen Freund in sein Büro rief und fragte, ob wir echtes Blut verwenden würden. Es war sehr satanische Panik, wo ich aufgewachsen bin, also hat sich seitdem viel verändert. Sogar im College war es irgendwie seltsam und ausgrenzend. Ich habe versucht, dort an einem Spiel teilzunehmen, und die Leute dachten: Oh, hast du das Charakterblatt auswendig gelernt? Ich war wie nein und bin einfach in mein Zimmer zurückgegangen und habe gespielt Niemals Winternächte wie, 'Na ja, ich spiele einfach online.'

Ich denke aber, das ist die Sache. Mit dem Aufkommen von Online-Communitys und all dem gibt es mehr Repräsentation, weil Sie online Leute wie Sie finden können, die wie Sie sind und auch das Spiel spielen, und jeder erkennt, dass wir nie allein waren. Wir wurden eingeschüchtert und gingen zurück in unsere Zimmer und spielten? Niemals Winternächte anstatt im Gaming-Club zu bleiben. Das ist jetzt nicht mehr der Fall, denn wir können streamen und all das tun, und wir versuchen nur, den Leuten ein sicheres Gefühl zu geben. Ich denke, das macht unsere Show auch, weil wir in unserer Show emotional sehr verletzlich sind und ich das Gefühl habe, dass wir den Leuten zeigen, dass dieses Spiel einen solchen Einfluss auf dich hat und es in Ordnung ist, im Internet du selbst zu sein.

Holly Conrad als Strix Dice, Kamera, Action

Holly Conrad als Strix

Welchen Rat würdest du dann jemandem geben, der spielen wollte? D&D und hat oder will noch nicht streamen D&D ?

Robinson: Es gibt viele Orte, an die Sie gehen können für Leute, die nach Gruppen zum Spielen suchen D&D . Roll20 ist wirklich gut. Auch an Orten wie dem Würfel, Kamera, Action Zwietracht.

Konrad: Auf unserem Discord spielen immer Gruppen.

Robinson: Und auch die Discords und Subreddits der anderen Streaming-Shows. Es gibt fast immer jemanden, den die meisten Leute einladen, wenn du dich selbst herausstellst und deine Hand hebt und sagst: 'Ich möchte versuchen zu spielen, kann ich an einem Spiel teilnehmen?' bringt regelmäßig genug Leute persönlich zusammen, um zu spielen D&D , Und wenn Sie von jemandem kommen, der zweieinhalb Jahre nicht persönlich gespielt hat, können Sie einfach sicher sein, dass Sie Technologie zum Spielen verwenden können und es eine erfüllende Erfahrung sein wird. Ich empfehle es. Auch wenn Leute daran interessiert sind zu spielen, aber keine DM haben oder selbst DMing ausprobieren möchten, habe ich gerade angefangen, die fünfte Ausgabe zu verwenden D&D Starter-Set, ihr Abenteuer, das vorgefertigt ist, weil ich sehen wollte, wenn ich ein Baby-DM bin, wo fange ich an und kann ich das alleine machen, und das hat wirklich Spaß gemacht, also gibt es sogar Materialien und vorgefertigte Abenteuer für Leute, die einfach nebenbei lernen wollen.

Konrad: Haben Sie nur keine Angst. Es ist wie bei jedem anderen kreativen Unterfangen. Das erste Mal wird hart, aber jedes Mal danach wird es einfacher.

Robinson: Wenn du auf den Teil von dir zugreifen kannst, den du als Kind nur vorgetäuscht spielen konntest, sag, du willst coole Dinge machen und sehen, ob die DM dich lässt, das ist alles Dungeons ist. Ich kannte die Regeln überhaupt nicht, als ich anfing, und ich wollte nur vortäuschen und so tun, als ob und viele Fragen stellen, und das ist es D&D handelt von.

Konrad: Ich habe auf meinem YouTube-Kanal eine kleine kurze Serie über das Finden Ihres Tisches und Ihres Zeugs gemacht. Ich nannte es den Friendly Table und sagte: 'Wenn du eine Gruppe findest und nicht gut mit ihnen zusammenpassst, suche eine andere Gruppe.' Sie müssen sich dort wohl fühlen, wo Sie sind, denn auch hier versetzen Sie sich in die Lage eines anderen. Das ist, dass du dich für die Menschen um dich herum angreifbar machst, und es ist großartig und es ist erstaunlich, und du solltest keine Angst davor haben, also musst du nur eine Gruppe von Menschen finden, die freundlich und akzeptierend sind, und heutzutage ist das wie bei allen . Jeder ist da, um dir beim Lernen zu helfen. Sogar uns auf Twitter, wenn Sie uns twittern und fragen: 'Wie spielst du?' Ich werde sagen: 'Hier sind einige Ressourcen.' Wir möchten, dass die Leute es erleben und Spaß haben und sich amüsieren. Ich möchte nicht, dass die Leute im College so sein müssen wie ich, in den Gaming-Club gehen und gefragt werden: 'Ist das auswendig?' und geh einfach nach Hause und spiele mein Spiel allein. Wir wollen, dass die Leute es jetzt genießen, und ich denke, sie sind es.

Robinson: Und ich denke, wenn Sie eine Erfahrung mit jemandem machen, der nicht positiv oder ausgrenzend ist, denken viele Leute, dass dies die gesamte Gemeinschaft repräsentiert und 'Ich sollte das nicht mehr versuchen, ich werde aufgeben.' Wir sprechen über die Gemeinschaft auf eine sehr einladende Weise, und ich weiß, dass es Leute gibt, die es vielleicht nicht sind nicht aufgeben.

Konrad: Wenn Sie spielen möchten, tun Sie es einfach.

Du näherst dich dem Ende deiner dritten Saison für Würfelkamera, Action . Worauf freust du dich am Ende oder wovor hast du Angst, dass Chris auf dich werfen wird?

(Warnung: Potenzielle Spoiler für Würfel, Kamera, Action voaus!)

Konrad: Ich habe immer Angst, das weißt du. Ich habe immer Angst. Strix hat immer Angst. Wir haben nur Angst, Leute.

Robinson: Ich sage, ich habe keine Ahnung, in welchem ​​Zustand sich Evelyn gerade befindet oder in welchem ​​Zustand sie sich am Ende der Saison befinden wird, und ich hatte viele Momente mit Chris, in denen er Evelyn mitnehmen und sie einfach in eine völlig andere Situation werfen wird Richtung, als ich dachte, oder sie zu etwas zu machen, von dem ich nie dachte, dass sie es war, ich bin sicher, er wird mir das wieder antun, und ich habe keine Ahnung. Sie haben gesagt, worauf Sie sich freuen und wovor haben Sie Angst? Es ist genau dasselbe. Ich bin aufgeregt und verängstigt, um herauszufinden, was Strix vorhat, Evelyn wieder mit der Party zu vereinen oder nicht.

Konrad: Strix wird es tun. Alles klar, das ist mir neu! Das ist in Ordnung. Die losen Enden machen mir Angst. Jedes Mal nach der Show werden wir sagen: Haha, wir dachten, Strahd wäre schlecht und Chris wird sagen: Oh, er ist immer noch schlecht und wir denken: Was? Sie sehen diese subtilen Dinge am Ende der Episode nicht, wenn wir offline gehen und uns fragen: 'Warte, was?' Ich weiß, dass wir viele offene Enden haben, und die ganze Sache, die mich immer beschäftigt, ist die Sache mit dem Gnadenkiller, weil ich Planecsape liebe, aber das wird uns in den Arsch beißen. Ich warte nur darauf, dass das kommt und unser Leben ruiniert, und Evelyn ist tot, also haben wir überhaupt keine Möglichkeit, etwas zu bekämpfen.

Das Einzige, was Chris tut, was immer beängstigend ist, ist, dass er Dinge tut, um unser Schicksal mit unseren Charakteren aus unserer Kontrolle zu bringen. Zum Beispiel, dass Evelyn ein Konstrukt wird oder Strix diese Familie hat. Ich lasse ihn damit laufen, und es ist, als hätten wir keine Kontrolle über das Schicksal unserer Charaktere, und ich weiß, dass er ein so großartiger Geschichtenerzähler ist, dass es mich umhauen wird, wenn er sich etwas ausdenkt, was auch immer passieren wird.

Robinson: Ich habe auch keine Ahnung, wie Evelyn mit dem umgehen wird, was ihr gerade präsentiert wird. Die Tatsache, dass sie jetzt im Himmel ist. Dies war ihr Lebensziel, dorthin zu gelangen und in der Gegenwart von Lathander zu sein, und das ist alles, was sie jemals wollte, aber ihr wird auch gesagt, dass das nicht alles ist, was Sie wollen müssen. Willst du noch irgendetwas? Normalerweise weiß ich, wie Evelyn auf eine bestimmte Situation reagieren wird, aber sie verändert sich gerade, und dies ist ein großer Meilenstein in ihrem Leben, in ihrer persönlichen emotionalen Entwicklung, und daher habe ich keine Ahnung.

Konrad: Der Heilige fragte: 'Was willst du?' und sie wusste es nicht.

Robinson: Ich weiss.

Konrad: Das ist eine schwierige Frage.

Robinson: Ich versuche herauszufinden, ob sie eine große Veränderung in ihrer Persönlichkeit durchgemacht hat oder ob sie konstant bleiben wird und ob das eine Wahl oder ein Versagen ist. Ich denke, ich bin auf eine wirklich coole Art wirklich verwirrt, und das ist immer aufregend, wie Holly sagte, wo Chris ein so guter Geschichtenerzähler ist, dass ich weiß, dass er mir die Möglichkeit gibt, das live in Echtzeit herauszufinden. Manchmal verbringe ich viel Zeit damit, Evelyns Gedanken zu schreiben und herauszufinden. Im Moment mache ich nicht viel davon, weil ich es kaum erwarten kann, herauszufinden, was Evelyn denkt, wenn ich live vor Ort bin.

Konrad: Und wie Strix auch reagieren wird. Ich werde viel darüber nachdenken, was sie tun wird, aber manchmal macht sie das genaue Gegenteil von dem, was Holly glaubt, Strix wird im Moment tun, und es ist interessant. Es wird ganz anders sein. Ich habe das Gefühl, dass wir uns auch als Charaktere gegenseitig herausfordern, weil Strix, wie ich finde, nervös ist, weil Paultin [Nates Charakter] diese magische Fähigkeit gezeigt hat, dass er sehr gut im Casting ist und fast mächtiger als Strix ist. Strix fühlt sich deswegen wirklich unsicher, weil sie ihre Gruppe beschützen wollte und sie hat Evelyn sterben lassen, und so denkt sie, dass das ihre Schuld ist, und Paultin hat den Tag gerettet und das Monster getötet. Sie ist gerade in diesem Zustand, als würde sie alles ruinieren, alle sterben und sie kann nicht einmal mehr gut zaubern. Das wird also eine interessante nächste Staffel oder am Ende dieser Staffel, wie sie sich das vorstellen wird und wie Evelyn zurückkommt, wenn sie überhaupt zurückkommt.

Robinson: Es ist wirklich lustig, über unsere Charaktere zu sprechen, weil wir über sie sprechen, als wären sie echte Menschen, von denen wir nur etwas hören, und so nehmen wir sie wahr. Wenn wir oft im Spiel sind, wie Holly sagte, treffen sie Entscheidungen, die wir nicht erwartet haben, als ob ich nicht weiß, warum Evelyn das tut, aber sie ist dabei, es zu tun, und die Leute vielleicht, wenn sie haben nicht gespielt D&D das hört sich echt komisch an.

Konrad: Aber es ist nicht. Es ist das, was Sie erleben.

Robinson: Und vor allem mit dieser riesigen Community um uns herum, die dazu beiträgt, sie zum Leben zu erwecken, denke ich, dass sie für uns sehr real geworden sind. Ich werde auch sagen, was wir für die nächste Saison erwarten, wir wissen, dass wir an einen neuen Ort gehen, der anders ist als dort, wo wir vorher waren, und einige der Themen werden meiner Meinung nach neu und aufregend sein.

Konrad: Es wird anders und ich bin sehr aufgeregt. Ich glaube nicht, dass Strix darin sehr gut sein wird. Es wird für Strix sehr fischreich sein.

Das Finale der dritten Staffel von Würfel, Kamera, Action wird auf dem ausgestrahlt Dungeons Twitch-Kanal Dienstag um 16 Uhr. PT.