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Tomb Raider: Definitive Edition hält für Easy-Mode-Spieler stand

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Take It Easy Mode ist eine zweiwöchentliche Kolumne über den unbesungenen Helden der Videospiele, die Easy-Einstellung, für Gelegenheitsspieler und neue Spieler, Eltern und Leute, die Modi mit höherem Schwierigkeitsgrad im Allgemeinen frustrierend finden.



Im Moment befinden wir uns in dieser seltsamen Pause zwischen den Konsolenversionen, wie der PS5 (und der Xbox Series X, wenn Sie diese Konsole bevorzugen – wir werden höchstwahrscheinlich eine von beiden haben, weil mein Mann ein Xbox-Spieler ist und ich es bin .) nicht ) ist fast da. Es kommen nicht viele neue Spiele auf den Markt, was es zum perfekten Zeitpunkt macht, ältere Titel noch einmal zu überdenken. Da ich die PS3 komplett übersprungen habe – ich habe lange Zeit keine Spiele gespielt, weil der Easy Mode nicht so allgegenwärtig war wie jetzt – muss ich einiges nachholen. Als ich das gefunden habe Tomb Raider: Definitive Edition Remaster des Spiels von 2013, das zum Verkauf angeboten wurde, wusste ich, dass es an der Zeit war, sich endlich mit diesem Franchise zu befassen.

Meine Erinnerungen an das Spielen Grabräuber als ich jünger war, bestand aus (a) den Angelina Jolie-Filmen und (b) etwa fünf Minuten lang auf einem PC zu spielen, von Wölfen zu Tode gefressen zu werden und das Spiel nie wieder aufzunehmen. Infolgedessen war ich etwas zögerlich, aber ich hatte so viel Gutes über die neue (oder 'neu für mich', wenn man bedenkt, dass dieses Spiel zu diesem Zeitpunkt fast ein Jahrzehnt alt ist) gehört Ich wollte es versuchen.







Auf Anhieb wurde ich aufgenommen von Grabräuber . Es gibt von Anfang an eine Option für den einfachen Modus. Sobald Sie diese ausgewählt haben, tauchen Sie in das Gameplay ein.

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Bildnachweis: Square Enix

Schwesternschaft der Reisehosenwertung

Der Kampf ist größtenteils ziemlich einfach, aber bis Sie eine gute Waffe bekommen, kann es ziemlich schwierig sein. Ich fand es besser zu rennen (besonders vor den Wölfen) und so viel Kampf wie möglich zu vermeiden, bis ich Pfeil und Bogen in der Hand hatte. Ich bin ehrlich, in diesem Spiel war ich ein echter Bogen- und Pfeil-Fan. Sie erhalten viele andere Waffen – ein Gewehr, eine Schrotflinte, eine Handfeuerwaffe – aber Pfeil und Bogen waren meine bevorzugte Waffe als Easy-Mode-Spieler.

Dafür gibt es einige Gründe. Erstens ist die Munition reichlich. Während das Spiel die Munition nicht stark einschränkt (ein Nebenprodukt des einfachen Modus – Munitionsabwürfe sind häufig und reichlich vorhanden), gab es definitiv lange Feuergefechte, bei denen mir die Munition in einer (oder mehreren) der Waffen ausging. Da man jedoch viel mehr Pfeile tragen kann als Schusswaffenmunition, gingen mir sehr selten die Pfeile aus. Das hat mich dazu gebracht, standardmäßig auf Pfeil und Bogen zu setzen, vor allem, weil ich es viel einfacher fand, mit diesen als mit den Waffen präziser zu sein.





Zweitens, obwohl es ein paar Pfeile brauchte, um einen Feind zu töten (es sei denn, Sie haben den Kopfschuss perfektioniert, was nie meine Stärke war), macht das Aufleveln Ihrer Bogenschießwerkzeuge einen großen Unterschied. Wenn Sie genau so denken wie ich über Pfeil und Bogen, dann planen Sie insbesondere, diese Waffe zu verbessern. Meine oberste Priorität für jede Waffe war es, sicherzustellen, dass ich so viel Munition wie möglich tragen konnte, auch wenn es nicht mein Ziel war (ich bin nichts anderes als ein ängstlicher Spieler). Danach arbeitete ich daran, meine Bogenschießwerkzeuge zu verbessern, um Feuerpfeile verwenden zu können.

Nachdem ich Feuerpfeile erworben hatte, stellte ich fest, dass es statt vier bis fünf Pfeilen eher zwei oder drei waren, um einen Kill zu sichern. Zwei schnelle Schüsse hintereinander reichten aus, um die meisten Feinde zu erledigen, was die Sache machte viel Einfacher. Danach habe ich noch weiter auf Napalmpfeile umgerüstet, die, wie Sie sich vorstellen können, eine ausgezeichnete Wahl waren. Dies ist kein Nahkampfspiel, und Sie können ziemlich weit kommen, indem Sie heimlich sind und leise töten. Pfeil und Bogen waren bei weitem die einfachste Möglichkeit, dies im Fernkampfmodus zu tun.

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Bildnachweis: Square Enix

In Bezug auf das Aufleveln von Lara selbst habe ich nicht wirklich viel Tierjagd betrieben, daher waren viele der Überlebensfähigkeiten für mich nutzlos (manchmal kommt man an einen Punkt, an dem man diese Fähigkeiten freischalten muss, um zum nächsten zu gelangen Level, aber ich empfehle, sie bis zum Ende zu speichern). Wenn Sie jedoch darauf aus sind, so viel Bergung wie möglich zu erhalten (auf diese Weise rüsten Sie Ihre Waffen auf), sollten Sie einige dieser Fähigkeiten früher erwerben. Insbesondere 'Survivalist' hilft Ihnen, schnell mehr XP zu erhalten, was immer nützlich ist. Persönlich empfehle ich dringend, Arrow Retrieval und Scavenging so früh wie möglich zu beginnen. Schmerztoleranz, Munitionskapazität, Orientierungslauf und Kartografie sind ebenfalls sehr nützlich.

611 Doppelflamme

Eine Anmerkung zu Grabräuber : Wenn Sie bei animiertem Gore zimperlich sind, ist dies möglicherweise nicht das richtige Spiel für Sie. Viele Spiele haben heutzutage die Möglichkeit, das Blut auszuschalten. Dies tut es nicht und Lara ist die meiste Zeit des Spiels blutüberströmt. Außerdem sind die Todesszenen, in denen man bei etwas scheitert, in der Regel besonders grausam (eine denkwürdige ist ein Stich durch den Kopf, dessen Bild mich noch lange verfolgen wird).

Dies ist kein Spiel, bei dem du niemals sterben wirst – einige Kämpfe sind hart (aber im Einfachen Modus nie unmöglich), und es gibt viel Klettern und Springen, das das Stürzen zu einem großen Risiko macht, bei dem ein niedrigerer Schwierigkeitsgrad nicht hilft . Aber es ist absolut machbar und die Respawn-Punkte sind super praktisch. Ich habe nie mehr als ein paar Sekunden des Spiels wiederholt, daher schien das Sterben nie übermäßig stressig oder frustrierend, selbst wenn es immer wieder passierte.

Trotz Laras abscheulich Entscheidungen in diesem Spiel (ich weiß, dass sie ein unglaubliches Trauma erleidet, ich sage nicht, dass ich in dieser Art von Situation bessere Entscheidungen treffen würde, aber es ist ziemlich einfach, sie zu beurteilen, wenn ich in meinem bequemen Stuhl sitze und ihre schlechten Entscheidungen beobachte auf dem Bildschirm), Grabräuber hat viel Spaß gemacht. Es ist eines dieser Spiele, das keine 100 Stunden braucht, um es zu schlagen – ich glaube, ich habe vielleicht 20 Stunden damit verbracht – und es ist sowohl in Bezug auf die Geschichte als auch auf das Gameplay zufriedenstellend. Ich freue mich, dass ich noch zwei Folgen zu spielen habe.