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Wir geben eine Vorschau auf das Spiel Transformers: Revenge of the Fallen

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SCI FI Wire hat einen kleinen Vorgeschmack auf die kommende Videospiel basierend auf Michael Bays bevorstehendem Transformers: Rache der Gefallenen Film Ende letzten Monats in San Francisco und sahen Gameplay und Grafik auf der Xbox 360. Wir haben auch mit dem Team von Luxoflux, den Entwicklern des Spiels, gesprochen.



Sie können entweder als Autobot oder Decepticon spielen, und die Designer haben das Missionssystem einer früheren Inkarnation komplett überarbeitet. Das Gameplay ist nichtlinear und Sie können jederzeit in jede Mission einsteigen. Alle Charaktere aus dem kommenden Film sind hier, und zum größten Teil können Sie Ihren Favoriten auswählen und für das gesamte Spiel als dieser Transformer spielen. (Spoiler für Spiel und Film voraus!)

Die Designer des Spiels haben auch das Transformationssystem überarbeitet und uns gesagt, dass es nicht mehr nur darum geht, vom Roboter zum Fahrzeug zu springen, sondern dass Sie dies nahtlos und schnell während des Spiels tun können.







In einem der Momente, die wir gesehen haben, trägt Bumblebee Sam Witwicky (keine endgültige Version von Shia LaBeoufs Stimme) durch die Straßen. Während er sich vom Auto zum Roboter verwandelt, können Sie tatsächlich sehen, wie er Sam von seiner Hand in Roboterform auf den Rücksitz in Fahrzeugform bewegt.

Autobots und Decepticons haben jetzt eine Multiplayer-Option. Sie können zwischen 'Deathmatch', 'Team Deathmatch' und, jedermanns Favorit, 'Capture the Flag' wählen. Uns wurde auch „eine Vielzahl anderer Optionen“ versprochen, aber die Designer wollten nicht verraten, welche das sein könnten.

Auch die Handlung wurde erklärt: Megatron wurde am Ende des ersten Films getötet, und der Krieg ist vorbei, ... aber, wie der Titel vermuten lässt, nicht wirklich. Nach dem Krieg verbünden sich die Autobots mit der Menschheit, um alle verbleibenden Einfälle zu beseitigen, aber es scheint immer mehr zu passieren.

Ironhide ist der erste in Shanghai (seine besondere Fähigkeit besteht darin, Türme fallen zu lassen). Uns wird gesagt, dass wir einen Live-Feed aus Shanghai bekommen, und wir sehen zu, wie er Decepticon in den Hintern tritt. Wir sehen alles aus der Perspektive von Ironhide in diesem Blickwinkel, obwohl uns gesagt wurde, dass es drei voreingestellte Kameraoptionen für das Gameplay gibt und dass Sie leicht zwischen ihnen wechseln können. Auf dem 'Heads-Up-Display' sehen Sie oben rechts einen Timer (alle Missionen sind zeitlich festgelegt) und auch auf der rechten Seite eine Karte. Oben links ist eine Punktanzeige, und Sie haben eine Overdrive-Anzeige am unteren Rand des Bildschirms.





Sie erhalten eine Primär- und eine Sekundärwaffe, und obwohl Sie nie an Munition denken müssen, dürfen Sie die Waffen nicht überhitzen lassen. Auch hier sind alle Missionen zeitlich festgelegt, so dass es ein Problem darstellen kann, wenn Sie sitzen und warten müssen, bis die Waffe abgekühlt ist.

Ihr Overdrive-Meter ist etwas anderes, das Sie im Auge behalten sollten. Die Entwickler nannten es 'Massenvernichtungsmodus'. Wenn es voll ist, verhindert es eine Überhitzung für eine gewisse Zeit, was bei den zeitgesteuerten Missionen hilft. Sie erhalten Punkte für Ihre Arbeit und können sie zum Autobot- oder Decepticon-Hub zurückbringen, um Ihre Fraktion zu aktualisieren. Das Abschließen der Mission gibt Ihnen Punkte, aber Sie erhalten mehr für Dinge wie Sam nicht beschädigt werden lassen, die Mission in kürzester Zeit abschließen usw. Sie können Ihre Fähigkeiten auf den Bestenlisten anzeigen.

Die Entwickler betonten den nahtlosen Übergang zwischen den Formen und sprachen über die Möglichkeit zum Schweben, die für dieses Spiel neu ist. Wir bekamen auch einen kleinen Vorgeschmack auf den bisher größten Boss in Kairo, obwohl es hieß, dass dies nicht der größte von allen war. Uns wurde mitgeteilt, dass er achtmal so groß ist wie der Demolishor, das Decepticon, das im Filmtrailer in Shanghai zu sehen ist.

Wie in Gott des Krieges III und X-Men Origins: Wolverine , scheint der Trend gigantische Feinde zu sein. Titanen in Gott des Krieges , Wächter in Vielfraß und riesige Roboter hier. Der Demolisher sieht aus wie ein riesiges sich verwandelndes Gebäude mit Baggern und Traktoren als Waffen. Wir haben auch eine Art Flugmission gesehen, bei der es um eine Explosion auf einem Flugzeugträger ging.

Die Grafiken sehen ziemlich unglaublich aus und die Designer sprangen vor Aufregung praktisch aus ihren Sitzen. Obwohl wir nicht spielen konnten, sieht es nach viel Spaß aus. Die Designer erzählten uns, dass sie sich mit Regisseur Bay getroffen hatten und fügten hinzu, dass es viele Geheimnisse gab, die sie nicht preisgeben durften, weil sie eng mit dem Film verbunden sind. Die Entwickler sagten auch, dass es einige freischaltbare Elemente geben würde, darunter Konzeptzeichnungen, Comic-Cover und Skins. Hasbro hat seine Tresore für einige wirklich coole geheime Extras geöffnet.

Transformers: Rache der Gefallenen wird für alle Plattformen verfügbar sein, einschließlich PlayStation 3, Xbox 360, PC und Wii, die einige Unterschiede aufweisen werden. Der Film Transformers: Rache der Gefallenen kommt am 24. Juni heraus; das Spiel sollte gleichzeitig veröffentlicht werden.