Autor Timothy Zahn über StarCraft, Rogue One und warum George Lucas keine Romane liest

Welcher Film Zu Sehen?
 
>

Heute kaum noch vorstellbar, aber Ende der 1980er Jahre Krieg der Sterne war ein verschwindender Teil der Popkulturlandschaft. 1991 veröffentlichte dann der mit dem Hugo Award ausgezeichnete Autor Timothy Zahn das erste Krieg der Sterne Roman zum erweiterten Universum, Erbe des Imperiums . Der Roman griff die Geschichte von Luke Skywalker, Han Solo, Leia und allen anderen Filmfiguren fünf Jahre nach der Zerstörung des zweiten Todessterns auf und gab Krieg der Sterne ein neuer ikonischer Bösewicht mit dem Großadmiral Thrawn des Imperiums. Zwei weitere Bücher folgten, um die Thrawn-Trilogie , und die Galaxie von Krieg der Sterne Romane explodierten schnell in mehr als 250 Titel, plus neue Comicserien, neue Videospiele und andere Geschichten, die einen Zeitraum von 5.000 Jahren abdecken Eine neue Hoffnung durch das Leben der Urenkel von Han und Luke.



Im Jahr 2014 kündigte Lucasfilm (der gerade von Disney übernommen wurde) an, dass diese Werke in Legends gemischt werden, damit Das Erwachen der Macht und andere neu Krieg der Sterne Filme könnten einen Teil des gleichen Gebietes abdecken, ohne sich um Kontinuitätskonflikte sorgen zu müssen. In den letzten Monaten ist Thrawn jedoch im Disney-XD-Cartoon wieder aufgetaucht Star Wars-Rebellen , und Zahn schreibt einen neuen Thrawn-Roman, der 2017 erscheinen soll. Wir haben kürzlich mit Zahn auf der New York Comic Con über seinen anderen neuen Roman gesprochen StarCraft: Evolution ( Jetzt verfügbar ), basierend auf dem Videospiel-Mega-Hit, seiner Rolle bei der Erschaffung des erweiterten Universums und was Schurke eins bedeutet für die Zukunft von Krieg der Sterne .

Als du geschrieben hast Erbe des Imperiums , hattest du das Gefühl, du hattest den Lauf des Krieg der Sterne Universum?







Timothy Zahn: Es war weitgehend eine leere Leinwand, weil ich die erste Person war, die vorbei schreiben durfte Die Rückkehr des Jedi . Dark Horse hat zu dieser Zeit eine Comicserie gemacht, Dunkles Imperium , aber ich war der erste Romanautor. Es war eine völlig offene Leinwand innerhalb der Grenzen dessen, was zuvor getan wurde, die Charaktere, das Universum, die Technologie. Lucasfilm war immer gut darin, mich zu fragen, welche Geschichte ich schreiben möchte, anstatt zu sagen: Okay, wir wollen, dass du ein Buch machst, hier sind die fünf Handlungspunkte, hier sind die drei Charaktere, die du verwenden musst.

Am nächsten kamen sie je daran, dass sie einen großen Plan hatten, eine bestimmte Figur in den Spielen, den Romanen und dem Comic zu spielen. Sie fragten mich, ob ich diese Figur in [Zahns Roman von 2004] einbauen würde. Quest des Überlebenden . Sie gaben mir eine Beschreibung, sie sagten, er könnte ein Charakter der zweiten oder dritten Stufe sein. Kein Problem, ihn einzuladen. Ich weiß nicht, ob dieser Plan jemals über dieses Buch hinausging, ob er tatsächlich die große Tour durch das gesamte Legends-Material gemacht hat.

Klingt nach einer frühen Version davon, wie sie Star Wars jetzt über mehrere Eigenschaften hinweg verwalten.

Nun, damals hatten wir noch keine Story-Gruppe. Jetzt haben sie eine ganze Gruppe guter Leute mitgebracht, die wussten was Krieg der Sterne sein würde, und wussten, welchen Teil von Legends sie vielleicht in den Kanon ziehen wollten. Okay, wir fangen bei Null an, lass uns alles konsistent machen und zusammenpassen. Ich weiß, dass viele Leute damit nicht zufrieden waren. Es war die beste aller Entscheidungen, die sie treffen konnten, da sie eine neue Filmreihe machen wollten.





Thrawn ist zu einem Liebling der Fans geworden. Was ist Ihrer Meinung nach der Reiz dieses Charakters?

Ich denke, die anfängliche Anziehungskraft war, dass er so anders war als alle anderen, die die Fans bisher gesehen hatten Krieg der Sterne Vor. Er war kein hinterhältiger Mensch wie der Kaiser. Er war keine gefährliche, bedrohliche Person, die Admirale ersticken würde, wenn sie ihn zu oft im Stich ließen, wie Vader. Er war nicht arrogant wie einige der anderen, wie Captain Needa, der sagte: Ja, unser erster Fang des Tages, und auf sein Gesicht fiel. Er war jemand, der von Loyalität statt von Angst geführt wurde. Er war jemand, der unsere Helden übertreffen konnte, und er war einfach etwas ganz, ganz anderes. Es war gut, einen Imperialen zu sehen, der wirklich kompetent war, denn wie baut man überhaupt ein Imperium auf, wenn man keine kompetenten Leute hat? Er war der Inbegriff dafür.

Der Heldenmut deiner Helden wird an der Schurkerei deiner Schurken gemessen. Mit anderen Worten, wenn Sie einen schwachen Bösewicht haben, müssen die Helden nicht sehr versuchen, ihn zu besiegen. Wenn Sie einen extrem mächtigen oder cleveren oder hinterhältigen Bösewicht haben, müssen die Helden viel härter arbeiten, um zu überlegen, auszumanövrieren, zu schlagen. Und das suchen wir in einer Geschichte. Wir suchen Helden, die gegen einen Schurken bergauf kämpfen müssen. Und dafür muss der Bösewicht in jedem Bereich sehr mächtig sein, egal woher seine Macht kommt. Bei Thrawn ist es Logik, es sind seine strategischen Fähigkeiten, seine Art, Wissen und Kunst in Kampftaktiken zu verwandeln. Es ist etwas, auf das die Helden auch noch nie gestoßen waren, was bedeutet, dass sie sich alle darum bemühen mussten, herauszufinden, wie sie das bekämpfen können. Und das macht gute Fiktion, gutes Drama aus.

Hineinzoomen

Timothy Zahn - Bildnachweis: Kent Akselsen

Ihre Romane und Das Erwachen der Macht beide decken den Post- Die Rückkehr des Jedi Jahre, aber nicht genau die gleiche Zeitspanne. Was halten Sie von dem, was jetzt auf dem Bildschirm ist, im Vergleich zu dem, was Sie erstellt haben? Erbe des Imperiums ?

ich dachte Das Erwachen der Macht zu sehr auf die ursprüngliche Trilogie zurückgegriffen, besonders auf Eine neue Hoffnung . Es versuchte, viele der ursprünglichen Punkte zu berühren, aber es schien mir nicht so gut zu passen wie die Originalfilme. J. J. Abrams ist sehr gut in Sachen Visuals, aber sein Sinn für innere Logik ist meiner Meinung nach nicht so gut wie bei manchen Regisseuren. Ich hätte gerne gesehen, dass sie einen neuen Ansatz verfolgen und nicht nur, Hier ist eine weitere Superwaffe, hier ist ein anderer charismatischer oder was auch immer Bösewicht. Und ich meine, sie hatten alle Legends zur Auswahl, sie haben all die Brillanz von Leuten, die sie in Hollywood selbst anheuern können. Ich fand es nur ein bisschen zu abgeleitet.

Ich freue mich darauf zu sehen, was passiert, wenn sie mit den Episoden 8 und 9 weitermachen, und zu sehen, wie Schurke eins tut. Es scheint mir, wenn Schurke eins beweist, dass man Geld verdienen kann, ohne sich mit der Skywalker-Familie zu befassen, die Tür steht für alles offen, einschließlich der Rückführung weiterer Legenden in den Kanon. Ich persönlich würde gerne eine X-Wing-Fernsehserie am Donnerstagabend sehen.

Ich glaube, ab und zu reden sie von einer Live-Aktion Krieg der Sterne Serie nach dem Vorbild von Star Trek .

Sie haben die Grundlagen, die Sie aus den Büchern von Mike Stackpole und Aaron Allston ziehen können, oder Sie können diese einfach als Ausgangspunkt nehmen. Aber ich denke Schurke eins wird ein entscheidender Teil davon sein. Ich hoffe, es ist eine wirklich gute Geschichte.

fünfzig Graustufen des gesunden Menschenverstands Medien

Thrawn ist jetzt im Rebellen Karikatur. Du hast ihn als Post- Jedi Figur, aber jetzt ist er ein Pre- Neue Hoffnung Bild. In der neuen Kontinuität lebt er also noch danach Die Rückkehr des Jedi ? Was ist seine Lebensdauer?

Er ist ein Außerirdischer, darüber müssen wir uns keine Sorgen machen. Zwischen Rebellen und Erbe des Imperiums, es sind nur etwa 15 jahre. Es ist nicht so lange. Wenn Thrawn mit 40 oder sogar 50 ein Großadmiral ist, sprechen wir von 60ern, und das ist nicht sehr alt, selbst für Menschen, geschweige denn ein Alien mit unbekannter Lebensdauer.

Vor allem, wenn er der einzige im Imperium mit Verstand ist, willst du ihn im Spiel behalten.

Nun, ich hoffe, sie behalten ihn bei sich. Weil ich es gerne sehen möchte, dass es sich einklinkt und nicht überschreibt Thrawn-Trilogie . Mein Gefühl beim Töten von Charakteren ist, dass man niemals einen Charakter tötet, es sei denn, es ist absolut wichtig für die Handlung und nie, wenn man noch viel mit dem Charakter machen könnte. Thrawn ist meiner Meinung nach ein zu nützlicher Charakter, um ihn zu töten. Aber das ist nicht meine Entscheidung. Ich hoffe nur, dass sie ihn am Leben lassen, wenn seine Geschichte ins Spiel kommt Rebellen endet.

Welche anderen Charaktere, die du erstellt hast, würdest du gerne wieder in der . sehen? Krieg der Sterne Eigenschaften?

Offensichtlich ist Mara Jade der andere Top-Fan-Favorit meiner Charaktere. Es macht wirklich nicht viel Sinn, sie ins Leben zu holen Rebellen . Sie ist in dieser Zeit wirklich zu jung, um eine dominierende Präsenz zu sein. Ich weiß nicht, was sie vorhaben, wenn sie schließen Rebellen , ich weiß nicht, wann das sein wird, aber irgendwann werden sie es zu Ende bringen. Was sie als nächstes tun, welche Ära, ich weiß es nicht. Es könnte etwas sein, in das sie Mara einbringen könnten, vielleicht die zweite Zeichentrickserie oder die dritte. Ich hoffe, dass wir eines Tages das Sonderevent ABC haben werden, das Thrawn-Trilogie Miniserie.

Wäre sie also immer noch die Hand des Kaisers oder die Frau von Luke Skywalker oder beides?

Nun, sie ist beides. Auch hier ist Mara ein sehr nützlicher Charakter, weshalb ich so lange an ihr hing. Du könntest eine mit ihr als Hand des Imperators machen. Du könntest einen von ihr zwischen den Filmen machen und Thrawn-Trilogie , wo sie allein ist, ist sie ein abtrünniges Element, das versucht, ihren Platz in der Gesellschaft zu finden. Du könntest als Lukes Frau etwas mit ihr machen, wenn sie sich aus irgendeinem Grund schon mal zerstritten haben Macht erwacht . Wenn Thrawn beim gut ankommt Star Wars-Rebellen Publikum, und wenn das Buch gut ankommt, denke ich, dass dies ein Hinweis darauf sein wird, dass einige der Legends-Charaktere und Handlungsstränge für uns nützlich sein werden. An diesem Punkt, denke ich, werden sie sich ansehen, was da ist, was sind die Goldklumpen, die wir abbauen können? Ich hoffe, dass sie das tun, denn es gibt viele gute Sachen in den Legends.

Was denkst du darüber, dass andere Autoren deine Charaktere nehmen und andere Dinge mit ihnen machen?

Vermisst er mich ohne Kontakt

Wenn wir hineingehen, wissen wir, dass nichts von dem, was wir erschaffen, unser Eigentum ist, alles gehört Lucasfilm, wie es sein sollte. Es ist ihr Eigentum. Du kommst einfach an den Punkt, an dem ich meinen Charakter an jemand anderen abgeben muss, ich hoffe, sie machen einen guten Job damit. Ich bekomme immer noch Leute, die auf Facebook Nachrichten senden. Willst du Mara Jade in Krieg der Sterne nochmal? Darüber habe ich keine Kontrolle. Oder warum lässt du Disney mit Thrawn umgehen? Darauf habe ich keinen Einfluss! Die meisten Leute verstehen, wie es funktioniert, aber es gibt immer noch die Wahrnehmung, dass ich rechtliche oder moralische oder ethische Kontrolle habe. Ich fühle mich geehrt, wenn sie mir anbieten, mehr Hintergrundgeschichte für Thrawn zu schreiben, aber das ist aus der Güte ihres Herzens, es ist nichts, was sie jemals tun müssen.

Lass uns reden über StarCraft: Evolution . Was war Ihr Elevator Pitch für diesen neuen Roman?

Es kommt nach ihrem letzten Spiel, Erbe der Leere . Die Protoss, die Zerg und die Terraner haben mehr oder weniger Frieden, und wir haben eine neue Situation, einen seltsamen Planeten. Die Zerg bitten die Terraner, in ihrem Namen bei den Protoss zu intervenieren. Das richtet sich automatisch ein, Was ist hier los? Es gibt ein paar Charaktere, die den Übergang vom Spiel zum Buch schaffen, aber die meiste Action und die meiste Entwicklung sind Charaktere, die ich erfunden habe. Die verschiedenen Anführer sind also gleich, wenn sie aus dem Spiel kommen, aber ich habe eine neue Gruppe von Helden und Heldinnen, die Protagonisten, die den Großteil der Geschichte tragen werden.

Hineinzoomen

Hast du jemals gespielt? Sternen Schiff Spiel?

Mein Sohn hat das in den Neunzigern gemacht, als es zum ersten Mal herauskam. Normalerweise spiele ich keine Computerspiele, weil ich sie scheisse. Wenn ich ein Spiel finde, in dem ich gut bin, weiß ich, dass ich nicht genug Arbeit bekomme, also werde ich versuchen, mich nicht zu sehr darauf einzulassen. So hatte ich eine kleine Vorstellung davon, was los war.

Es ist interessant, jemand hat Mike Stackpole einmal gefragt: Wer würde eine bessere Geschichte machen, ein Fan oder ein Autor? Wen würden Sie einstellen? Und Mike sagte: Ein Schriftsteller. Weil Sie dem Schriftsteller die Welt beibringen können, können Sie dem Fan nicht unbedingt das Schreiben beibringen. In diesem Fall hat es so geklappt. Sie kamen zu mir, davon wusste ich nicht viel Sternen Schiff aber sie konnten mich hineinbringen. Wir haben es genug feinabgestimmt, so dass ich jetzt ein viel besseres Gefühl dafür habe. Wenn sie mich also bitten würden, eine Fortsetzung zu machen, wäre ich damit auf dem Laufenden.

Krieg der Sterne ist ein Universum mit Themen, die immer wieder auftauchen. Gibt es parallele Themen zu dieser Idee in Sternen Schiff ?

Die Themen drehen sich zu einem großen Teil um Vertrauen. Hier ist eine Situation: Wir haben gegeneinander gekämpft, wir haben an der Seite des anderen gekämpft. Die Situation kann sich ändern. Können wir darauf vertrauen, dass wir gemeinsam einen soliden Frieden schließen können, oder wird diese Sache irgendwie in den Krieg zurückkehren? Lohnt sich das Risiko eines Krieges, um einen Frieden zu schaffen? Können wir uns verstehen? Können wir uns gegenseitig Rechnung tragen? In vielerlei Hinsicht ist es ein sehr reales Szenario.

Gibt es historische Situationen, an die Sie gedacht haben?

Nichts Spezielles. Nur zu wissen, wie sich die Leute verhalten, wie Politik funktioniert, wie Militärs funktionieren. Ich erinnere mich an das Ende des Golfkriegs, als die Leute sagten, dass der Irak niemals unser Freund sein wird. Und mein Punkt war, dass wir den Irak nicht als unseren Freund brauchen. Wir brauchen sie, um nicht unser Feind zu sein. Und das ist viel Politik in der Welt. Wir brauchen nicht alle, die uns mögen und umgekehrt. Wir müssen nur verstehen, wo wir nicht gegeneinander kämpfen. Einiges davon ist aus Sicht der Anführer, insbesondere Kaiser Valerian von den Terranern, was riskiere ich? Riskiere ich den totalen Krieg, gehe ich das Risiko ein, etwas auszuprobieren, weil wir vom letzten Krieg immer noch in einer schlechten Verfassung sind? Hier ist die Situation, was ist meine Aufgabe als Führungskraft? Und das Team, okay, das ist meine Aufgabe. Vermissen wir etwas, geht da etwas vor, das wir nicht verstehen? Vermasseln wir? Erhalten wir die Informationen, die unsere Führungskräfte brauchen, und versuchen, sie auf der Bodenebene herauszufinden. Sie sehen es also von der obersten Ebene aus, und Sie sehen es von der Grunzen-Ebene.

Das ist vergleichbar mit dem Spiel. Als Spieler bist du die oberste Ebene, deine Charaktere sind die untere Ebene. War das eine bewusste Idee?

Es ist nur so, dass die Charaktere meistens sehen, was direkt vor ihnen ist. Soldaten sehen, was sie betrifft, aber wenn Sie sich zurückziehen, haben Sie einen Moment der Ruhe, und Sie können das Gesamtbild sehen. Nun, wenn wir es vermasseln, wird es dann einen Krieg geben? Und wir wollen keinen Krieg mehr, ok, also vermasseln wir uns besser nicht. Andererseits wollen wir auch nicht sterben. Und kann ich meinen Gefährten hier vertrauen? Wir sind als Team zusammengewürfelt. Keiner von uns kennt sich wirklich. Das ganze kleine Team, zusammengewürfelt, weiß also nicht wirklich, was los ist, kennt das große Ganze nicht, niemand traut dem anderen. Das macht ein fesselndes Drama, ein fesselndes Abenteuer aus.

Schreibst du mehr Sternen Schiff Romane?

Ich wurde noch nicht um mehr gebeten, aber wenn dieses Buch gut ankommt, kommen sie vielleicht wieder zu mir. Ich würde mich freuen, jetzt das Universum besser im Griff zu haben. Es gibt einige Dinge, die ich ihnen vorschlagen würde, wenn sie nach einer anderen Idee fragen würden.

Wie wäre es mit dem kommenden Thrawn-Roman, wie weit ist das schon?

Der erste Entwurf ist fertig. Ich habe gerade mit der Redakteurin über ihre Kommentare und Del Reys Kommentare gesprochen. Es ist noch nicht an der Storygroup oder Lucasfilm vorbeigegangen. Sie sind im Rückstand mit Schurke eins Sachen, verständlich.

Lucasfilm war immer gut darin, offen für Diskussionen zu sein. Sie haben für mich nie eine Grenze in den Sand gezogen und gesagt: Überschreite das nicht, aus keinem anderen Grund, als dass wir Lucasfilm sind und du nicht. Es war schon immer so: Wir glauben nicht, dass Sie dies tun sollten. Aber wenn ich ihnen zeigen kann, warum es für das Buch getan werden muss und warum es nicht im Widerspruch zu allem steht, was sie getan haben, haben sie oft gesagt: Okay, wir verstehen, jetzt mach weiter. Oder, Wir sind damit einverstanden, können wir diesen Teil ein wenig optimieren? Das ist der Grund, warum ich bei meinem elften bin Krieg der Sterne Buch und nicht mit drei fertig. Denn wenn die Arbeit mit ihnen ein Bär gewesen wäre, wäre ich nicht zurückgekommen. Den Aufwand nicht wert. Ich glaube, ich habe in der Branche den Ruf, vernünftig zu sein. Ich zeichne auch keine Linien in den Sand.

Haben Sie jemals direkt mit George Lucas gesprochen?

Ich habe vor vielen Jahren einmal ganz kurz mit ihm gesprochen, etwa 15 oder 20 Minuten.

Hatte er Ihre Bücher gelesen?

Ich glaube, er hat die Romane nie gelesen. Aber meine Trilogie wurde in Comics umgewandelt, und ich hatte ihn gehört tut Comics lesen. Es ist ein visuelles Medium. Er ist ein Typ für visuelle Medien, Filme und so. Ich kann nur vermuten, dass er dort den Kraftblitz auf einer Lichtschwertklinge gefangen hat [in Rache der Sith ]. Weil ich das hineingeschrieben hatte Aufstieg der dunklen Macht . Und ich bin sicher, er hat es daraus gezogen, aber wahrscheinlich aus der Dark Horse-Adaption. Also dachte ich, es wäre eine coole Idee und es würde ein cooles Bild machen, und bei Gott ist es das. Ich weiß nicht, was er generell von den Büchern hielt. Sie lassen mich die Romane veröffentlichen, drucken sie immer noch und verkaufen sie immer noch.