Peach's Castle war der beste Teil von Super Mario 64

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Super Mario 64 schickte den schnurrbärtigen Klempner in alle möglichen denkwürdigen Welten, während er Power Stars schnappte und Prinzessin Peach aus Bowsers Fängen befreien wollte, aber mehr als zwei Jahrzehnte später erinnern Sie sich nicht an Bob-omb Battlefield, Lethal Lava Land oder Cool Cool Mountain die meisten. Stattdessen ist es Princess Peach's Castle selbst, eine innovative Wendung der Idee einer 'Hub-Welt', die den Spielern von Anfang an gezeigt hat, dass es Geheimnisse gibt.



Wann Super Mario 64 beendet das Auslegen des nackten Plots (Prinzessin Peach hat dir einen Kuchen gebacken, sie wurde von Bowser entführt usw.) und gibt den Spielern zuerst die Kontrolle über Mario, nichts passiert. Du stehst in einem Garten mit Blick auf einen Weg, der zu einem Schloss in der Nähe führt. Aber Sie müssen diesen Weg nicht gehen. Sie können zu einem See springen und sich fragen, was mit dieser Kanone los ist, die ein Gitter darüber hat. Sie können in den Wassergraben springen und sich fragen, wie Sie zu dieser untergetauchten Tür gelangen, während Sie gleichzeitig herausfinden, dass Mario Luft holen muss oder er ertrinkt.

In diesen frühen Momenten gibt es keine Musik, nur Umgebungsgeräusche, aber das ändert sich, sobald Sie die Eingangstür des Schlosses betreten, wenn elegante Musik zu spielen beginnt. Es gibt viele Türen, aber die meisten können Sie noch nicht betreten, und die, die Sie betreten können, öffnet sich zu einem riesigen Gemälde eines Bob-Omb. Springen Sie hinein und Sie werden in eine ganz neue Welt versetzt, und das Spiel ist in vollem Gange.







Pfirsich

Bildnachweis: Nintendo

Aber sobald Sie King Bob-omb von diesem Berggipfel gestoßen haben, kehrt Mario zu Peach's Castle zurück, und es gibt viel zu tun. Das Schloss, das kaum mehr als ein Menü hätte sein können, aus dem die Spieler die Welt auswählen, die sie besuchen möchten, ist selbst eine voll entwickelte Welt. Wenn überhaupt, ist es noch interessanter, da es keine großen expliziten Missionen für Mario gibt. Stattdessen dreht sich bei der Erkundung des Schlosses alles um Geheimnisse.

Sehen Sie das Gemälde an der Decke? Schauen Sie nach oben und Sie werden in den Himmel befördert, wo Sie herumfliegen und rote Münzen aus der Luft schnappen. Springen Sie in ein kleines Gemälde von Prinzessin Peach – eines, das mit dem ganz normalen, ansonsten identischen Gemälde gegenüber davon identisch aussieht – und Sie werden mit halsbrecherischer Geschwindigkeit eine geheime Rutsche hinunterrasen.

Um neue Teile des Schlosses freizuschalten – und damit neue Gemälde für mehr Welten zum Erkunden freizuschalten – musste man oft mehr tun, als nur die richtige Anzahl von Sternen zu erhalten. Es gab Nebenmissionen, Falltüren, endlose Treppen, riesige Aquarien, Wassergräben zum Entleeren und diese verdammte Kanone draußen, die immer noch ein Gitter darüber hatte. (Sammeln Sie jeden Power Star im Spiel und Sie können ihn schließlich verwenden, um auf das Dach des Schlosses zu sprengen und Yoshi zu begrüßen, ein letztes Geheimnis in einem Spiel, das voll von ihnen war.)