5 Dinge, die Alien-Fans über Alien wissen müssen: Isolation

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Es gab einen Moment im kommenden Videospiel Außerirdischer: Isolation das ließ mich vor Freude wie vor Angst zittern: Ich kauerte in einem Spind und beobachtete durch die Metallleisten der Tür, wie der Xenomorph vor mir auf und ab schritt. Würde die größte Biowaffe der Galaxis an mir vorbeiziehen oder mich in ihr nächstes Kauspielzeug verwandeln? In dem Moment, als es zu meinem Versteck kroch, hatte ich die Möglichkeit, meinen keuchenden Atem zum Schweigen zu bringen – aber ein Knopfdruck, und das Spiel war vorbei, Mann. Spiel ist aus. Mein Tod war so brutal wie plötzlich.



Liebst du den Film von 1979? Außerirdischer , unter der Regie von Ridley Scott? Willst du nichts sehnlicher, als einen einzigen Außerirdischen zu überleben, während du das Geheimnis deiner vermisst-vermutlich-toten Mutter Ellen Ripley lüftest? Wenn die Antwort ja ist, haben wir gute Neuigkeiten für Sie in Form von The Creative Assembly's Außerirdischer: Isolation .

Es ist vielleicht zu früh, um es zu sagen, aber wenn Sie ein Fan von sind Außerirdischer Saga könnte dieses Spiel ein würdiges Glied in der Xenomorph-Kette sein. Zumindest sieht es so aus, als ob Außerirdischer: Isolation versteht wirklich, was funktioniert hat Außerirdischer : Es hat ein Gefühl von Furcht, minimale Exposition gegenüber Außerirdischen und maximale Wirkung von Außerirdischen sowie ein Aussehen und eine Haptik, die dem Film von 1979 huldigen.







Neugierig, die wie saures Blut brennt, habe ich an einer praktischen Demo des Spiels teilgenommen, die am 7. Oktober 2014 veröffentlicht wird. Hier ist was Außerirdischer Fans sollten es wissen Außerirdischer: Isolation .

Es ist eine Fortsetzung von Außerirdischer , nicht Außerirdische .

Außerirdischer: Isolation findet 15 Jahre nach den Ereignissen von Außerirdischer und konzentriert sich auf Ripleys Tochter Amanda Ripley-McLaren, die von den Ereignissen rund um das Verschwinden ihrer Mutter erfährt.

Während Amanda die scheinbar verlassene Raumstation umrundet Sewastopol , der Beweis dafür, dass seine Insassen es verlassen haben, umfasst die halb zerkaute Leiche eines in einem Korridor abgeladenen Kunststoffs. Die leere Raumstation, bis zum Rand gefüllt mit Ausrüstung, die die ferne Zukunft mit den 1970er Jahren verbindet, hat ein schön gruseliges Gefühl. Aber noch erschreckender ist dieAlien an Bord ... der auf der Jagd nach süßem Menschenfleisch ist.





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Al Hope, die kreative Leitung von Außerirdischer: Isolation, war über die Handlung nicht offen, außer um es mir zu sagenIch spielte eine Szene mitten im Spiel.Und gerade als ich einen sauberen Fluchtweg machen wollte, fand ich mich in einer kleinen Kapsel wieder, die in den Weltraum schwebte. Was zur Hölle? Aber laut Hope warum Wir sind über Bord geworfen ist ein Teil der Geschichte.

Die Handlung ist nicht der einzige Grund, warum dieses Spiel der intellektuelle Nachkomme von . ist Außerirdischer und nicht Außerirdische : Das Spiel hat das Low-Fi-Science-Fiction-Feeling des ersten Films. Außerdem muss sich Amanda vorsichtig zurechtfinden Sewastopol , genau wie Ripley auf dem Nostromo gegen ende von Außerirdischer . Ja, obwohl wir Ripley als einen der besten Action-Helden Hollywoods betrachten, schoss sie im Film von 1979 nur eine Harpune.

Schlüsselwörter: Außerirdischer: Isolation

Du bekommst keine Waffe.

In Außerirdische , Ripley bekam schließlich ein M41-Impulsgewehr mit Über-und-Unter-Pump-Action-Granatwerfer in die Hände. In Außerirdischer , die Waffe der Wahl für die Besatzung war der Flammenwerfer. In Außerirdischer: Isolation , wir bekommen nicht einmal eine Pistole. Nein, wir müssen uns auf unseren Verstand und unsere Heimlichkeit verlassen.

Ich habe drei Minuten durchgehalten.

Da ein waffenloser Mensch nicht gegen einen Xeno gewinnen wird, besteht die einzige Möglichkeit darin, sich unter einen Tisch zu kauern oder sich hinter einen Schreibtisch zu ducken. Es stellt sich heraus, dass es wichtig ist, die Sichtlinie so schnell wie möglich zu durchbrechen; Wenn Sie den Außerirdischen nicht sehen können, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass er Sie meistens nicht sehen kann. Meistens.

Da meine Zeit knapp wurde, übernahm Hope, die das Spiel genau kennt, die Steuerung. Auch er fiel den schleimbedeckten Mandibeln des Xenos zum Opfer.

Es gibt einen Grund, warum er gestorben ist. Hope warnte: 'Jedes Mal, wenn du es spielst, ist es ein bisschen anders.' Wenn das Alien also beim ersten Durchspielen von links auf uns zukam, könnte es das nächste Mal von oben treffen. Außerdem verwendet das Alien das Belüftungssystem, um sich in der Station zurechtzufinden, sodass es jederzeit buchstäblich auf Sie einwirken kann.

Es fühlte sich an wie eine Käferjagd, und ich war der Käfer.

Sie sind nicht ohne Werkzeug.

Außerirdischer: Isolation gibt dir keine Waffe. Hier ist Ihr bestes Überlebenswerkzeug ... ein Motion-Tracker.

Ja, die Crew der Nostromo hatte einen Motion-Tracker in Außerirdischer , wenn auch ein stationärer (und noch nie zuvor haben zwei zusammenlaufende Punkte so viel Angst ausgelöst). Aber der Motion Tracker hier ist so tragbar wie der in Außerirdische. Darüber hinaus gibt Ihnen Ihr Tracker den grundlegenden Standort Ihres aktuellen Ziels an, der erforderlich ist, da das Spiel kein HUD hat, um die vierte Wand zu durchbrechen.

Ich fand das Rumble Pack sehr hilfreich. Mein Gamepad ruckelte häufig in meinen Händen, was signalisierte, dass ich meinen Tracker aktivieren musste. Ja, mit mir war ein Alien im Raum. Ich ließ mich sofort hinter einen Tisch fallen.

Hope hat mir gesagt, dass es ein Crafting-System gibt (für die Demo nicht verfügbar), das es Spielern ermöglicht, behelfsmäßige Werkzeuge und möglicherweise kleine Waffen zu bauen, die Ihnen helfen, etwas länger zu überleben (Spieler erinnern möglicherweise an Der Letzte von uns ).

Obwohl ich in der Lage war, Bastelbedarf, wie Gelpacks, herumliegen zu sehen Sewastopol , ich konnte sie nur einsammeln, wenn ich nicht aktiv gestalkt wurde. Das bedeutet, dass ich in Eile viele Gegenstände zurückgelassen habe, um von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, ohne Opfer A zu werden.

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Schlüsselwörter: Außerirdischer: Isolation

Du bist nicht allein.

Trotz des Titels ist Amanda in ihrem Abenteuer nicht völlig isoliert. Obwohl es in dem Spiel um Amanda und ihre Reise geht, sagte Hope: 'Wir haben eine kleine Besetzung, die Sie kennenlernen, spiegeln' Außerirdischer . '

Ein Charakter, Samuels, ist ein Firmenmann, den wir aus diesem Trailer kennen. Interessanterweise sagt er Amanda: 'Wir glauben, dass wir [Ihre Mutter] gefunden haben könnten.' Aber wie wir wissen von Außerirdische , Ripley ist nicht eingeschaltet Sewastopol . Einer unserer Ensemblecharaktere sieht also aus, als wäre er aus dem gleichen verlogenen Drecksack wie Burke geschnitten.

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Andere Charaktere, die wir kennen, sind Verlaine und Taylor, beides Frauen. (Hinweis: Es ist großartig, mehr weibliche Charaktere im Stealth-Genre zu sehen – insbesondere ein Spiel, das der Handlung der Ur-Action-Heldin Ellen Ripley folgt.) Und dann ist da noch Ricardo, die Stimme in unserem Kommunikationssystem, die dringend benötigte Anleitungen gibt .

Außerdem gibt es irgendwo in dieser stadtgroßen Raumstation Überlebende. Hoffentlich finden wir so sympathische Leute wie Newt.

Es ist nicht Außerirdische: Kolonialmarines .

Wenn Sie die Geschichte von verfolgt haben Außerirdische und Videospiele, das weißt du schon Außerirdische: Kolonialmarines war der Empfänger kritischer Pannings mit anschließend großen Patches(obwohl ich einer der wenigen war, die es genossen haben, da ich keine KI-Probleme hatte).

Wenn es ein Trost für die ist Außerirdische Fans, die sich ausgebrannt fühlten A: CM , Creative Assembly ist der einzige Entwickler dieses Spiels, und in den dreieinhalb Jahren, die das Unternehmen damit verbracht hat, wurden keine Teile ausgelagert. Bisher gibt es keine Anzeichen für die kreativen Probleme, die betroffen waren A: CM .

Solange die Mitarbeiter von Creative Assembly keinen verschlagenen Wissenschaftsbeauftragten haben, sollte es uns gut gehen.

Es sieht nach einem guten Spiel aus, aber...

Meine ersten Gedanken: Von dem Wenigen, was ich gesehen habe, sah dieses Spiel großartig aus.

Meine zweiten, zynischeren Gedanken:Das Level, das ich gespielt habe? Ter Anhängerwurde komplett aus Szenen dieses gleichen Niveaus gemacht. Wenn ich mir Sorgen machen müsste, würde ich mir Sorgen machen, dass dies der einzige polierte Teil des Außerirdischer: Isolation im Augenblick. Das könnte für den Rest des Spiels zu diesem Zeitpunkt im Entwicklungszyklus nichts Gutes verheißen.

Ich freue mich natürlich Außerirdischer: Isolation . Ich mag ein gutes Stealth-Spiel, und ich mag Spiele mit starker Story, und es sieht so aus, als könnte es eine großartige Mischung aus beidem sein.Außerdem lernen wir Amanda kennen und es wird Zeit. Wir immerwussten mehr über Ripleys Ersatztochter Newt als wir je über ihre leibliche.

Ich hoffe nur, Amanda hat den Überlebensinstinkt ihrer Mutter.

Wirst du in Alien: Isolation eintreten? wenn es in die regale kommt? Lass es uns in den Kommentaren wissen!