Magier von Mystralia

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Mages of Mystralia-Spielplakatbild

Der gesunde Menschenverstand sagt

ab 10 Jahren (ich) Von Magie angetriebenes Abenteuer glänzt und verpufft.
  • Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Xbox One
  • 19,99 $
  • 2017
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Was Eltern wissen müssen

Das müssen Eltern wissenMagier von Mystraliaist ein Fantasy-Action-/Adventure-Spiel, das auf Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch und Windows-basierten PCs heruntergeladen werden kann. Die Spieler schlüpfen in die Rolle einer jungen Magierin, die gerade lernt, ihre Kräfte zu nutzen, die sich in einem Kampf wiederfindet, um ihre Welt zu retten. Die Spieler kämpfen im regulären Kampf gegen eine Vielzahl von Fantasy-Kreaturen und magischen Feinden, indem sie Nahkampf- und Projektilzauber einsetzen. Während es einen stetigen Strom von Gewalt gibt, gibt es kein Blut oder Blut. Auch wenn die grundlegende Steuerung einfach zu erlernen ist, ist es sehr komplex, die Zaubersprüche der Spieler zu entwickeln, indem Runen verwendet werden, um brandneue Fähigkeiten herzustellen.

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Worum geht es?

In MAGES OF MYSTRALIA können magische Kräfte weit verbreitet sein, aber nur die seltensten Blutlinien können diese Kräfte als Magier einsetzen. Die Spieler werden einem jungen Mädchen namens Zia vorgestellt, dessen Schicksal sich für immer ändert, als sie plötzlich ihr eigenes magisches Potenzial entdeckt. Als diese neu entdeckten Kräfte ihrem Dorf Schwierigkeiten bereiten, beginnt Zia eine neue Reise, auf der Suche nach einem Magier-Zufluchtsort, wo sie lernen kann, ihre Kräfte zu kontrollieren und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Es dauert nicht lange, bis Zia die Aufgabe hat, einen Krieg zwischen den Trollen und dem Volk von Mystralia zu verhindern, eine finstere Verschwörung aufzudecken und dabei mehr über ihr eigenes Schicksal zu erfahren.

Taugt es etwas?

Während die Anpassung dieses Action-/Adventure-Spiel persönlicher macht, wird die Action schließlich repetitiv, was den Spaß am Spiel einschränkt.Magier von Mystraliaverwendet eine andere Taktik, um den Spielern die Geschichte näher zu bringen. Während Zia lernt, ihre Kräfte zu nutzen und zu kontrollieren, verwenden die Spieler eine einzigartige Zaubermechanik, um mit ihren eigenen individuellen Kräftesätzen zu experimentieren. Beginnend mit sehr einfachen Zaubersprüchen, die buchstäblich nur ein Element wirken, verwenden die Spieler verschiedene Runen, um neue Funktionen und Verhaltensweisen hinzuzufügen, wie z Ziehen Sie komplizierte Zaubersprüche mit zahlreichen Macken. Wenn es Ihnen gelingt, einen Zauber perfekt zusammenzubringen, können Sie nicht anders, als das gleiche Erfolgserlebnis zu spüren, das Zia hat, wenn sich ihre Magierfähigkeiten verbessern.

Während die Zaubererstellungsmechanik inMagier von Mystraliaist eindeutig ein tolles Highlight des Spiels, der Rest ist gemischt. Die Präsentation des Spiels ist hell und farbenfroh, aber es fehlen viele Details. Die Geschichte ist fesselnd, bricht aber gegen Ende von Zias Reise auseinander. Und während es anfangs Spaß macht, die Welt zu erkunden und den Dorfbewohnern bei gelegentlichen Nebenquests zu helfen, fängt das irgendwann an, sich zu ermüden und sich ein wenig zu wiederholen. Nichts davon ist besonders schlimm, wohlgemerkt;Magier von Mystraliamacht immer noch spaß zu spielen. Es fühlt sich einfach an, dass es im Gegensatz zu Zia nie das volle Potenzial dessen erreicht, wozu es wirklich fähig ist.

Sprechen Sie mit Ihren Kindern über ...

  • Familien können darüber sprechen, wie Sie Ihr Potenzial ausschöpfen können. Welche Fähigkeiten haben Sie derzeit und wie können sie genutzt werden? Wie können Sie diese Fähigkeiten und Kenntnisse verbessern und wie kann dies einen Unterschied machen?

  • Wie können Experimente und Versuch und Irrtum helfen, Probleme zu lösen?

Spieldetails

  • Plattformen: Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Xbox One
  • Preis: 19,99 $
  • Preisstruktur: Bezahlt
  • Online verfügbar?Online verfügbar
  • Entwickler: Borealys-Spiele
  • Veröffentlichungsdatum: 25. August 2017
  • Genre: Action/Abenteuer
  • Themen: Magie und Fantasie , Abenteuer , Außenseiter und Außenseiter , Monster, Geister und Vampire
  • ESRB-Rating: E10+ für Fantasiegewalt
  • Letzte Aktualisierung: 5. April 2019